学习笔记: Top-push Video-based Person Re-identification
简介
Top-push Video-based Person Re-identification[1]这篇论文是 CVPR 2016 上关于行人再识别(Person Re-identification)的一篇论文,文中针对图片序列(视频)提取 HOG3D 等特征,并提出 TDL(Top-push Distance Learning) 的距离度量学习方法。
TDL 跟近年来的很多方法(如 KISSME[2] )一样,也是基于马氏距离(Mahalanobis distance)进行学习。
马氏距离是这样的:
上式中 和 代表两个特征向量。当 为单位矩阵时,上式计算的就是欧式距离。 文中对该式做了一些简化/优化,使用 来表示两个向量的外积:
这样距离就能表示成:
TDL 目标
一是最小化类内距离:
二是使最小类间距离小于类内距离
将上式写成式(5)的形式:
目标二在具体操作时,是去寻找与距离最小的类间特征向量,这样做能减少一些计算量,但效果会不会受到影响就不得而知了。
TDL 损失函数
根据式(4)和式(6),构建 TDL 的损失函数:
对 求偏导,得到梯度函数:
算法流程
TDL 也使用梯度下降法,通过不断的迭代更新来优化 。这是我自己总结的 TDL 算法流程:
- 初始化:令 为单位矩阵;
- 迭代:直至收敛或达到最大迭代次数:
- 寻找最小类内距离
- 寻找与 xi 对应的最小类间距离 ,构建 triggered set
- 计算梯度
- 更新
- 令 保持正半定
算法实现
原作者的主页给出了 Demo,但是关键部分是加密的。不过算法不算复杂,自己实现起来也很方便。
迭代中的第5步,我在实现的时候直接用了网上找的一个叫做 nearestPSD 的函数。
原作者为了方便起见,实现的是 single-shot 版本的 TDL,我实现的是 multi-shot,不过速度上不及原版。
(这里更正一下,原作者给的 Demo 应该是 multi-shot 的,只是在这篇文章中,使用了 single-shot 的实验配置。这一点原文中有说明。2017-07-17)
我用自己实现的 TDL 替换掉了 Demo 中的加密部分,实验结果和原结果相差不大。
之后我将自己写的 TDL 放入了 KISSME 作者提供的测试框架里,使用 LFW 数据库来测试,结果很尴尬……还不如欧式距离。
我又把原版 TDL 放入 KISSME 的 learnPairwise 方法里面,同样使用 LFW 测试,结果内存开销巨大(几十G),跑了一天没结果,遂放弃。
猜测可能要搭配 TDL 原文中的特征一起使用才能发挥作用。
我的实现的 TDL:
https://github.com/tyusr/CodeImplement/tree/master/TDL
参考文献
[1] You J, Wu A, Li X, et al. Top-push video-based person re-identification[C]//Proceedings of the IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition. 2016: 1345-1353.
[2] Koestinger M, Hirzer M, Wohlhart P, et al. Large scale metric learning from equivalence constraints[C]//Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR), 2012 IEEE Conference on. IEEE, 2012: 2288-2295.
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