12 2019 档案
摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Context.h #pragma once class Context { public: Context(); ~Context(); protected: private: }; //Context.cpp #i
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摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Aggregate.h #pragma once class Iterator; typedef int Object; class Interator; class Aggregate { public: virtu
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摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Handle.h #pragma once class Handle { public: virtual ~Handle(); virtual void HandleRequest() = 0; void SetSuc
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摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Visitor.h #pragma once class ConcreateElementA; class ConcreateElementB; class Element; class Visitor { publi
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摘要://方式一 //Reciever.h #pragma once class Reciever{ public: Reciever(); ~Reciever(); void Action(); protected: private: }; //Reciever.cpp #include"Recieve
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Mediator.h #pragma once class Colleage; class Mediator { public: virtual ~Mediator(); virtual void DoActionFrom
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Memento.h #pragma once #include<string> class Memento; class Originator{ public: typedef std::string State; Ori
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Subject.h #pragma once #include<list> #include<string> typedef std::string State; class Observer; class Subject
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Context.h #pragma once class State; class Context { public: Context(); Context(State* st); virtual ~Context();
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //strategy.h #pragma once class Strategy { public: Strategy(); virtual ~Strategy(); virtual void AlgrithmInferenc
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Template.h class AbstractClass { public: virtual ~AbstractClass(); void TemplateMethod(); protected: virtual vo
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Proxy.h #pragma once class Subject { public: virtual ~Subject(); virtual void Request() = 0; protected: Subject
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Facade.h #pragma once class Subsystem1 { public: Subsystem1(); virtual ~Subsystem1(); void Operation(); protect
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Flyweight.h #pragma once #include<string> class FlyWeight { public: virtual ~FlyWeight(); virtual void Operatio
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Component.h #pragma once class Component { public: Component(); virtual ~Component(); virtual void Operation()
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Decorator.h #pragma once class Component { public: virtual ~Component(); virtual void Operation(); protected: C
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //****************************类模式的Adaptr******************************** //Adapter.h #pragma once class Target {
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //AbstractionImp.h #pragma once class AbstractionImp { public: virtual ~AbstractionImp(); virtual void Operation(
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Prototype.h #pragma once class Prototype { public: virtual ~Prototype(); virtual Prototype* clone() const = 0;
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摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Product.h #pragma once class Product { public: Product(); ~Product(); void ProducePart(); protected: private:
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摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Singleton.h #pragma once #include<iostream> class Singleton { public: static Singleton* Instance(); protected
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摘要://以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Product.h #pragma once class AbstractProductA { public: virtual ~AbstractProductA(); protected: AbstractProdu
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摘要:以下代码来源: 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 //Product.h #pragma once class Product { public: virtual ~Product() = 0; protected: Product(); private: }; class
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摘要://main.cpp部分 #include"List.cpp" int main() { StaticList<int> SL; SL.Insert(2,1); SL.Insert(4,2); SL.Insert(1,3); SL.Insert(9,4); SL.Insert(20, 5); SL.
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