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设计模式-Template(行为模式) 采用 继承的方式 将算法封装在抽象基类中,在子类中实现细节。利用面向对象中的多态实现算法实现细节和高层接口的松耦合。
fourmii 2019-12-22 10:41
阅读:207
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设计模式-单例模式(Singleton) (创建型模式)
fourmii 2019-12-20 20:36
阅读:206
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设计模式-Command(行为模式) 将一个请求封装到一个Command类中,提供一个处理对象Receiver,将Command由Invoker激活。
fourmii 2019-12-23 17:49
阅读:203
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设计模式-Decorator(结构型模式) 用于通过 组合 的方式 给定义的类 添加新的操作,这里不用 继承 的原因是 增加了系统的复杂性,继承使深度加深。
fourmii 2019-12-21 16:33
阅读:200
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大话数据结构笔记(二)算法
fourmii 2017-10-16 15:57
阅读:198
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