摘要: 前几天发现32位png文件在XNA中显示没能正常显示,添加到Content经过编译后能正常显示,png文件体积变大了。 由于我是打包成资源文件的,而不是用XNB的,所以就想用代码把png编译成XNB文件,在通过ContentManager把 XNB文件转换成png文件,使其成为有alpha预... 阅读全文
posted @ 2011-07-09 15:25 四条腿的人马 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: * SpriteSortMode - 精灵在游戏窗口上绘制的排序方式,默认值为:SpriteSortMode.Deferred * SpriteSortMode.Deferred - 调用 End() 的时候,绘制精灵,绘制的顺序就是调用 Draw() 方法的顺序 * SpriteSortMo... 阅读全文
posted @ 2011-07-09 00:11 四条腿的人马 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑