NET 4,3,2,1其实什么也没有变
NET 4,3,2,1其实什么也没有变
最近,身边的不少程序员抱怨NET的变化太快了,觉得跟不上变化,心情很沮丧,有的甚至有放弃编程这个行业的想法.
我这篇文章的主题是[NET 4,3,2,1其实什么也没有变],贯穿本文的例子是如何动态调用方法.本文的目的不是驳斥NET升级的无意义,只是想从一个小的技术点说明变与不变是相对的.当一个新技术出现后,了解它出现的意义,了解它的前身,了解它的后续,比盲目的追从要有用的多.
下面看例子,(注:下面的一组例子只演示了从NET1.0 到NET4.0 中动态调用方法的常用方式,在这里我们不谈性能)
NET4.0 中用dynamic实现动态调用方法
在NET4.0 中可以用dynamic 定义一个对象,然后像在VB6(注不是VB.NET,是VB6.0,VB5.0,VB4.0)中那样访问对象成员.
dynamic 定义的对象,打点没有提示,不管方法名与参数是否错误,编译时都不会报错,只有在运行时找不到方法或参数错误才会报错
很多看了NET4.0中 dynamic人会说NET怎么这么没出息,开始学VB6.0了,
而真正了解VB的确人不会这么说.VB的普及是因为简单,而VB的终结不是因为简单,而是因为功能上的欠缺.
NET在尽量实现汇编,C++强大功能的同时,从尽量使其像VB那样简单.
这就是变改不变是相对,保留汇编,C++的功能与VB的简单,抛弃汇编,C++的繁琐与VB的缺陷.变的是方式,不变的是思想
class Program { static void Main(string[] args) { object obj = new myClass(); dynamic m =obj; m.test1(10, 20); //打点没有提示,运行时找不到方法会报错 System.Console.Read(); } } class myClass { public void test1(int x, int y) { int v = x + y; System.Console.WriteLine(v); } } |
NET 3.X 中用System.Linq.Expressions.Expression实现动态调用方法
下面的例子是我在NET3.X中常用的一种动态调用用方法的方式
我实现了一个myTool类,用myTool的execute方法可以动态调用其它类的方法,
Linq有两部份内容,一个是集合运算,那是高是数学的内容,另一部分就是Expression
//要被动态执行的类 public class myClass {
public string myMethod1(string s, int i, object o) { return s + i.ToString(); }
public static string myMethod2(string s, int i, object o) { return i.ToString() + s; }
public void myMethod3(string s, int i, object o) { Console.WriteLine(s + i.ToString()); } } |
//工具类 sing System.Linq.Expressions; using System.Reflection;
public static class myTool {
public static R execute<R, T>(T executeObject, string methodName, object[] parameters) { System.Reflection.MethodInfo method = executeObject.GetType().GetMethod(methodName);
Func<object, object[], object> executeDelegate;
executeDelegate = getDelegate(method);
var ro =executeDelegate(executeObject, parameters);
return (R)(ro); }
private static Func<object, object[], object> getDelegate(MethodInfo methodInfo) {
ParameterExpression instanceParameter = Expression.Parameter(typeof(object), "instance");
ParameterExpression parametersParameter = Expression.Parameter(typeof(object[]), "parameters");
List<Expression> parameterExpressions = new List<Expression>();
ParameterInfo[] paramInfos = methodInfo.GetParameters();
//-参数 for (int i = 0; i < paramInfos.Length; i++) { BinaryExpression be = Expression.ArrayIndex(parametersParameter, Expression.Constant(i));
UnaryExpression ue = Expression.Convert(be, paramInfos[i].ParameterType);
parameterExpressions.Add(ue); } //--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-判断是否为静态方法 Expression instanceCast; if (methodInfo.IsStatic == true) { instanceCast = null; } else { instanceCast = Expression.Convert(instanceParameter, methodInfo.ReflectedType); }
MethodCallExpression methodCall = Expression.Call(instanceCast, methodInfo, parameterExpressions); //--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-判断是否为有返回值方法 if (methodCall.Type == typeof(void)) { Expression<Action<object, object[]>> lambda = Expression.Lambda<Action<object, object[]>>(methodCall, instanceParameter, parametersParameter);
Action<object, object[]> execute = lambda.Compile(); return (instance, parameters) => { execute(instance, parameters); return null; }; } else { UnaryExpression castMethodCall = Expression.Convert(methodCall, typeof(object)); Expression<Func<object, object[], object>> lambda = Expression.Lambda<Func<object, object[], object>>(castMethodCall, instanceParameter, parametersParameter); return lambda.Compile(); } //-------------------------------------------------------------------------------------------------------- } } |
//调用 class Program { static void Main(string[] args) { myClass obj = new myClass();
string ro1 = myTool.execute<string, myClass>(obj, "myMethod1", new object[] { "wxwinter", 123, null }); Console.WriteLine(ro1.ToString());
string ro2 = myTool.execute<string, myClass>(obj, "myMethod2", new object[] { "wxd", 123, null }); Console.WriteLine(ro2.ToString());
myTool.execute<string, myClass>(obj, "myMethod3", new object[] { "lzm", 123, null });
Console.Read();
} } |
NET 2.0 中用泛型实现动态调用方法
下面的例子是我在NET2.0中常用的一种动态调用用方法的方式
我实现了一个myTool类,用myTool的execute方法可以动态调用其它类的方法,
泛型,是NET 2.0 中很重要的内容,如果你看这个例子的代码感到吃力,我的建议是先将泛型理解透了现考虑学NET3.X,NET4.0 的内容
(补充一句,这种方式的执行性能比上例低)
//要被动态执行的类 public class myClass {
public string myMethod1(string s, int i, object o) { return s + i.ToString(); }
public static string myMethod2(string s, int i, object o) { return i.ToString() + s; }
public void myMethod3(string s, int i, object o) { Console.WriteLine(s + i.ToString()); } } |
//工具类 public static class myTool { public static R execute<R, T>(T executeObject, string methodName, object[] parameters) { System.Reflection.MethodInfo method = executeObject.GetType().GetMethod(methodName); object ro = method.Invoke(executeObject, parameters); R r = (R)(ro); return r; } } |
//调用 class Program { static void Main(string[] args) { myClass obj = new myClass(); string ro1 = myTool.execute<string,myClass>(obj, "myMethod1", new object[] { "wxwinter", 123, null }); Console.WriteLine(ro1.ToString()); string ro2 = myTool.execute<string, myClass>(obj, "myMethod2", new object[] { "wxd", 123, null }); Console.WriteLine(ro2.ToString()); myTool.execute<string, myClass>(obj, "myMethod3", new object[] { "lzm", 123, null }); Console.Read(); } } |
NET 1.X中用返射实现动态调用方法
下面的例子是我在NET1.1中常用的一种动态调用用方法的方式
我实现了一个myTool类,用myTool的execute方法可以动态调用其它类的方法,
没什么好说的,这是基础
//要被动态执行的类 public class myClass {
public string myMethod1(string s, int i, object o) { return s + i.ToString(); }
public static string myMethod2(string s, int i, object o) { return i.ToString() + s; }
public void myMethod3(string s, int i, object o) { Console.WriteLine(s + i.ToString()); } } |
//工具类 public static class myTool { public static object execute(object executeObject, string methodName, object[] parameters) { System.Reflection.MethodInfo method = executeObject.GetType().GetMethod(methodName); object ro = method.Invoke(executeObject, parameters); return ro; } } |
//调用 class Program { static void Main(string[] args) { object obj = new myClass();
object ro1 = myTool.execute(obj, "myMethod1", new object[] { "wxwinter", 123, null }); Console.WriteLine(ro1.ToString());
object ro2 = myTool.execute(obj, "myMethod2", new object[] { "wxd", 123, null }); Console.WriteLine(ro2.ToString());
myTool.execute(obj, "myMethod3", new object[] { "lzm", 123, null });
Console.Read();
} } |
总结
变与不变是相对,会Socket的学习TCP很容易,会TCP的学习HTTP很容易,会HTTP的学习WebService很容易,会WebService的学习WCF很容易
Dos下的很多写屏技巧在WPF中还在使用.
VB6.0中用ActivitX 创建的动态网页与现在的Silverlight也有很多相似之处
SQL Server 2005中可以写NET代码,让我想起了FoxBase
NET不变的是在提供更多功能的同时让其使用更简单,而NET变的只是实现这一目标的方式