【前端】Web前端学习笔记【2】

  • 【2016.02.22至今】的学习笔记。

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1. this在 JavaScript 中主要有以下五种使用场景


  • 在全局函数调用中,this 绑定全局对象,浏览器环境全局对象为 window
  • 作为对象方法使用,this 绑定到该对象。
  • 在对象a的方法b内部的函数c中,this 也绑定全局对象,应该绑定到方法b对应的对象a上。这是 JavaScript的缺陷,解决方法:用that捕捉。
  • 在构造函数中,this 绑定到新创建的对象。
  • 使用applycall调用函数, this 将会被显式设置为传入的的第一个参数。
// 三段有意思的代码
window.test = 'test'
var obj = {
  test: 'objtest',
  getAge: function () {
    var obj2 = {
      test: 'obj2test',
      getAge2: function () {
        console.log(this.test)
      }
    }
    return obj2;
  }
};

obj.getAge().getAge2() // 'obj2test'

// ==============
var obj = {
  birth: 1990,
  getAge: function () {
    var b = this.birth; // 1990
    var fn = function () {
      return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined
    };
    return fn();
  }
};

// ==============

var a = 1;
f1 = function () {
  var a = 2;
  console.log(this.a);
};
f1(); // 1


2. encodeURIComponent() 函数


定义和用法

encodeURIComponent() 函数可把字符串作为 URI 组件进行编码。

语法

encodeURIComponent(URIstring)

返回值

URIstring 的副本,其中的某些字符将被十六进制的转义序列进行替换。

说明

该方法不会对 ASCII 字母和数字进行编码,也不会对这些 ASCII 标点符号进行编码: - _ . ! ~ * ' ( ) 。
其他字符(比如 :;/?😡&=+$,# 这些用于分隔 URI 组件的标点符号),都是由一个或多个十六进制的转义序列替换的。

例子

document.write(encodeURIComponent("http://www.w3school.com.cn")); 
document.write("<br />"); 
document.write(encodeURIComponent("http://www.w3school.com.cn/p 1/")); 
document.write("<br />"); 
document.write(encodeURIComponent(",/?:@&=+$#")); 

输出:

http%3A%2F%2Fwww.w3school.com.cn 
http%3A%2F%2Fwww.w3school.com.cn%2Fp%201%2F 
%2C%2F%3F%3A%40%26%3D%2B%24%23 

3. requestAnimationFrame函数和cancelAnimationFrame函数


初始化:

window.requestAnimFrame = (function(){
    return window.requestAnimationFrame         || 
           window.webkitRequestAnimationFrame   || 
           window.mozRequestAnimationFrame      || 
           window.oRequestAnimationFrame        || 
           window.msRequestAnimationFrame       || 
           function(callback){
               window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
           };
})();

使用:

var id;

function draw() {
    // Do whatever...
    id = requestAnimationFrame(draw);
}

draw();

取消重绘:

window.cancelAnimationFrame(id);

4. 闭包


闭包的原理:

——《JavaScript高级程序设计》(第3版)7.5

闭包的特性:

  1. 函数嵌套函数
  2. 函数内部可以引用外部的参数和变量
  3. 参数和变量不会被垃圾回收机制回收

使用闭包的好处:

  1. 希望一个变量长期驻扎在内存中
  2. 避免全局变量的污染
  3. 私有成员的存在

使用闭包主要是为了:设计私有的方法和变量。

一段有意思的代码:

function foo() {
    var i = 0;
    return (function bar() {
        i++;
        console.log(i);
        setTimeout(bar, 1000);    
    })();    
}

foo();
foo();

5. 原生JS和jQuery的优劣对比


jQuery的优点:

  • jQuery对不同浏览器的事件,DOM对象,都进行了封装,各种操作都可以直接兼容各种浏览器。
  • jQuery拥有特有的CSS-Like选择器,链式写法,封装的各类animate函数,封装了的异步加载。
  • jQuery封装了AJAX操作。

jQuery的缺点:

  • jQuery比原生JS执行效率慢。

6. 常见的浏览器端的存储技术


有时需要将网页中的一些数据保存在浏览器端,这样做的好处是,当下次访问页面时,不需要再次向服务器请求数据,直接就可以从本地读取数据。目前常用的有以下几种方法:

cookie会随着每次HTTP请求头信息一起发送,无形中增加了网络流量,另外,cookie能存储的数据容量有限,根据浏览器类型不同而不同,IE6大约只能存储2K。

Flash ShareObject

缺点:需要安装Flash插件。

Google Gear

Google开发出的一种本地存储技术。
缺点:需要安装Gear组件。

userData

IE浏览器可以使用userData来存储数据,容量可达到640K,这种方案是很可靠的,不需要安装额外的插件。缺点:它仅在IE下有效。

sessionStorage

使用于Firefox2+的火狐浏览器,用这种方式存储的数据仅窗口级别有效,同一个窗口(或者Tab)页面刷新或者跳转,都能获取到本地存储的数据,当新开窗口或者页面时,原来的数据就失效了。
缺点:IE不支持、不能实现数据的持久保存。

globalStorage

使用于Firefox2+的火狐浏览器,类似于IE的userData。
缺点:IE不支持。

localStorage

localStorage是Web Storage互联网存储规范中的一部分,现在在Firefox 3.5、Safari 4和IE8中得到支持。
缺点:低版本浏览器不支持。

结论:

可以结合使用userData(IE6+)和globalStorage(Firefox2+)和localStorage(chrome3+)实现跨浏览器。


7. 创建块状链接


<style>
    a:link, a:visited {
        display: block;
        text-align: center;
        text-decoration:none;
        width: 120px;
        background-color: #98bf21;

        /* not important: */
        color: #FFFFFF;
        font-weight: bold;
        padding: 4px;
    }
    
    /* not important: */
    a:hover, a:active {background-color:#7A991A;}
</style>

效果:


8. CSS中 display:nonevisibility:hidden 的区别


  • display: none;隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,
    就当他从来不存在。
  • visibility: hidden;隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。

9. CSS中 link@import 的区别


  1. link属于HTML标签,而@import是CSS提供的;
  2. 页面被加载时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载;
  3. @import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题;
  4. link方式的样式的权重 高于@import的权重.

10. CSS中position: absoluteposition: fixed共同点与不同点


共同点:

  • 改变行内元素的呈现方式,display被置为block;
  • 让元素脱离普通流,不占据空间;
  • 默认会覆盖到非定位元素上。

不同点:

  • absolute的”根元素“是可以设置的,而fixed的”根元素“固定为浏览器窗口。当你滚动网页,fixed元素与浏览器窗口之间的距离是不变的。

11. CSS选择器总结


  1. id选择器(#myid)
  2. 类选择器(.myclassname)
  3. 标签选择器(div) (h1) (p)
  4. 相邻兄弟选择器(h1 + p)
  5. 子选择器(ul > li)
  6. 后代选择器(li a)
  7. 通配符选择器( * )
  8. 属性选择器(a[rel="external"])
  9. 伪类选择器(a:hover) (li:nth-child(3))

优先级为:

  • !important > id > class > tag
  • !important > 内联样式 > 内部样式表(style标签) > 外部样式表 > 浏览器缺省设置

CSS3新增伪类举例:

p:first-of-type       选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type        选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type        选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child          选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2)        选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:enabled , :disabled  控制表单控件的禁用状态。
:checked              单选框或复选框被选中。

!important用法示例:

color:blue !important;

CSS定义的权重

权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100。以下例子是演示各种定义的权重值:

/*权重为1*/
div{
}
/*权重为10*/
.class1{
}
/*权重为100*/
#id1{
}
/*权重为100+1=101*/
#id1 div{
}
/*权重为10+1=11*/
.class1 div{
}
/*权重为10+10+1=21*/
.class1 .class2 div{
} 

如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现。


12. 解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的技巧


浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。

  1. 使用空标签清除浮动。
    这种方法是在每一个浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

  2. 对布局中的所有东西进行浮动,然后使用适当的有意义的元素(常常是站点的页脚)对这些浮动进行清理。(这有助于减少或消除不必要的标记。)


13. new操作符具体干了什么呢?


Preconditions:

function PrimaryStudent() {
    this.grade = 1;
}

PrimaryStudent.prototype.sayHi = function(){
    alert('hi');
}
var p = new PrimaryStudent();

相当于

var p  = {};
p.__proto__ = PrimaryStudent.prototype; // p.sayHi()
PrimaryStudent.call(p); // p.grade

14. for...in和for...of的区别


JavaScript原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6提供for...of循环,允许遍历获得键值:

var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];

for (let a in arr) {
  console.log(a); // '0' '1' '2' '3'
}

for (let a of arr) {
  console.log(a); // a b c d
}

上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。

for...of循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in循环也不一样:

let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';

for (let i in arr) {
  console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}

for (let i of arr) {
  console.log(i); //  "3", "5", "7"
}

上面代码中,for...of循环不会返回数组arr的foo属性。


15. XHR对象


XMLHttpRequest这个对象的属性:

它的属性有:

  • onreadystatechange 每次状态改变所触发事件的事件处理程序。
  • responseText 从服务器进程返回数据的字符串形式。
  • responseXML 从服务器进程返回的DOM兼容的文档数据对象。
  • status 从服务器返回的数字代码,比如常见的404(未找到)和200(已就绪)
  • status Text 伴随状态码的字符串信息

当XHR对象把一个HTTP请求发送到服务器的过程中会经历几个状态,直到请求被处理,然后才接收一个回应。readyState就是XHR请求的状态属性,它本身有5个属性值:

  • 0(未初始化)还没有调用open()方法
  • 1(载入)已调用send()方法,正在发送请求
  • 2(载入完成)send()方法完成,已收到全部响应内容
  • 3(解析)正在解析响应内容
  • 4(完成)响应内容解析完成,可以再客户端使用了

16. 防止子float元素超出父元素的方法



/*方法一:*/
.clearfix {
    overflow: auto;
}

/*方法二:*/
.clearfix:after {
    content: ".";
    display: block;
    height: 0;
    clear: both;
    visibility: hidden;
}


17. 获取选中的文本


var selectedTxt = window.getSelection().toString();


posted @ 2016-02-22 16:02  赵康  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报