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摘要: sendfile() 在2个文件描述符之间传递数据(完全在内核中),避免在内核缓冲区和用户缓冲区之间进行数据拷贝,效率很高。是一种重要的零拷贝技术。 sendfile原理 sendfile()系统调用利用DMA引擎将文件中的数据拷贝到操作系统的内核缓冲区中,然后数据被拷贝到与socket相关的内核缓 阅读全文
posted @ 2022-04-30 20:25 明明1109 阅读(3330) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 介绍两种高性能定时器:时间轮和时间堆。 时间轮 基于排序链表的定时器,使用一条链表存放所有定时器(时间复杂度O(n)),因此存在添加定时器效率偏低的问题。当存在需要大量添加定时器场景时,添加定时器可能会严重影响性能。 时间轮可以有效解决这个问题。下图是一个简单时间轮的示意图: 时机轮内,实线指针指向 阅读全文
posted @ 2022-04-30 18:59 明明1109 阅读(586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: fcntl(file control)提供对文件描述符的各种控制操作。另一个常见控制文件描述符的系统调用是ioctl,提供更多控制。 fcntl提供常用属性和行为的控制,是POSIX规定的首选方法。 本文对fcntl常用操作进行一个简要汇总。 fcntl 声明 #include <unistd.h> 阅读全文
posted @ 2022-04-30 18:53 明明1109 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dup() 如何把标志输入(stdin)重定向到一个文件,或者把标志输出(stdout)重定向到一个网络连接(sockfd)? 可以用系统调用dup或dup2。 #include <unistd.h> int dup(int oldfd); int dup2(int oldfd, int newfd 阅读全文
posted @ 2022-04-30 18:44 明明1109 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录TcpConnection回调TcpConnection回调有哪些?回调注册何时调用connectionCallback_?何时调用messageCallback_?何时调用writeCompleteCallback_,highWaterMarkCallback_?上下文数据传递知识点boost 阅读全文
posted @ 2022-04-13 00:28 明明1109 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录应用层缓冲区Buffer设计Buffer设计思想Buffer要求线程安全Buffer数据结构Buffer的操作基本IO操作自动增长size()和capacity()内部腾挪prependBuffer类的实现构造函数与析构函数读取prependable, readable, writable空间地 阅读全文
posted @ 2022-04-12 17:42 明明1109 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录EventLoop的多线程应用多个Reactor模型EventLoopThreadPool 事件循环线程池类EventLoopThreadPool类声明EventLoopThreadPool的构造与析构start() 启动IO线程池分派任务给IO线程的利器:getNextLoop()不常用的ge 阅读全文
posted @ 2022-04-11 00:50 明明1109 阅读(1163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录事件驱动与EventLoopEventLoopEventLoop的构造与析构特定线程检查,确保线程安全loop循环添加、更新、删除通道定时任务runInLoop与queueInLoop执行用户任务eventfd与wakeup()唤醒eventfd原理EventLoop使用eventfd唤醒loo 阅读全文
posted @ 2022-04-10 19:53 明明1109 阅读(2365) 评论(6) 推荐(1) 编辑
摘要: std::swap std::swap 用于交换2个元素,g++源码如下 /** * @brief Swaps two values. * @param __a A thing of arbitrary type. * @param __b Another thing of arbitrary ty 阅读全文
posted @ 2022-04-07 22:47 明明1109 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: std::tie 介绍 std::tie是C++11以后引入的新特性,是一个函数模板,原型: template<class... Types> tuple<Types&...> tie (Types&... args) noexcept; tie将其参数通过引用方式绑定到tuple的元素,常用来解压 阅读全文
posted @ 2022-04-07 10:44 明明1109 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目 LeetCode74 搜索二维矩阵 提示: m == matrix.length n == matrix[i].length 1 ⇐ m, n ⇐ 100 -104 ⇐ matrix[i][j], target ⇐ 104 解 方法一:暴力搜索 遍历查找,O(mn)。 简单,但不是期望考察的算 阅读全文
posted @ 2022-04-06 16:38 明明1109 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录Signleton测试Singleton知识点 Signleton Signleton<T>使用pthread_once_t,确保T类型对象只初始化一次。 template <typename T> class Signleton : noncopyable { public: static T 阅读全文
posted @ 2022-04-05 15:35 明明1109 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可变函数参数,会用到va_list系列宏,在C中用于定义可变参数列表,包含可变参数信息。 常用的va_list系列宏 包含: va_start(ap, last)宏:初始化可变参数列表; va_arg(ap, type)宏:返回下一个参数; va_copy(dest, src)宏:复制参数列表指针, 阅读全文
posted @ 2022-04-02 20:55 明明1109 阅读(715) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是POD类型? POD是Plain Old Data,是C++定义的一类数据结构,如char,int,float,double等都是POD类型。Plain顾名思义,表明POD是个普通类型,Old代表是旧的,与C语言兼容,意味着可以用古老的memcpy()进行复制,memset()进行初始化等。也 阅读全文
posted @ 2022-03-29 00:38 明明1109 阅读(795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: noexcept的两个作用: 1)作为noexcept修饰符,声明函数是否抛出异常; 2)作为noexcept操作符,判断表达式是否抛出异常; noexcept修饰符 noexcept修饰符有两种形式:一种是简单在函数声明后加noexcept,另一种是接受一个常量表达式作为参数,如: void ex 阅读全文
posted @ 2022-03-28 13:47 明明1109 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 宏__cplusplus有2个作用: 1)用于C/C混合代码; 2)用于判断C版本; C, C++混合代码 编写C/C++混合代码时,头文件常会有如下声明: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif // C代码 #ifdef __cplusplus } #end 阅读全文
posted @ 2022-03-28 09:45 明明1109 阅读(2010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Socket类 Socket类是socket 文件描述符(sock fd)的一个轻量级封装,提供操作底层sock fd的常用方法。采用RTII方式管理sock fd,但本身并不创建sock fd,也不打开它,只负责关闭。 提供的public方法主要包括:获取tcp协议栈信息(tcp_info);绑定 阅读全文
posted @ 2022-03-24 08:45 明明1109 阅读(850) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录TcpServer接受新连接Acceptor类Acceptor构造与析构Acceptor监听Acceptor接受连接TcpServer类TcpServer的构造与析构TcpConnection类断开Tcp连接断开连接方式Channel与断开连接TcpConnection与断开连接TcpServe 阅读全文
posted @ 2022-03-24 08:32 明明1109 阅读(1935) 评论(7) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录timerfd简要介绍定时功能相关类Timer类TimerId类TimerQueue类TimerQueue声明TimerQueue构造函数TimerQueue析构TimerQueue重要接口addTimer 添加定时器cancel 取消定时器handleRead处理TimerQueue上所有超时 阅读全文
posted @ 2022-03-13 20:33 明明1109 阅读(1173) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录网络事件处理模式Reactor模式Proactor模式muoduo中的Reactor模式参考 网络事件处理模式 服务器编程中,通常有两种高效的事件处理模式:reactor模式,proactor模式。 Reactor模式 要求主线程(I/O单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将 阅读全文
posted @ 2022-03-12 19:58 明明1109 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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