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摘要: 条款41:了解隐式接口和编译期多态 Understand implicit interfaces and compile-time polymorphism. 显式接口和运行期多态 面向对象编程中,以显式接口(explicit interface)和运行期多态(runtime polymorphis 阅读全文
posted @ 2021-12-06 08:55 明明1109 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景 C++ 11 新特性对象移动,可以移动对象而非拷贝。在某些情况下,对象拷贝后就立刻被销毁了,比如值传递参数,对象以值传递方式返回,临时对象构造另一个对象。在这些情况下,如果使用移动对象而非拷贝对象能大幅提升性能。 string s1(string("hello")); // 无名对象strin 阅读全文
posted @ 2021-12-05 22:48 明明1109 阅读(1623) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为什么会有allocator类 new将内存分配和对象构造组合到了一起,delete将对象析构和内存释放页组合到了一起。 当申请分配一大块内存时,我们通常希望将内存分配和对象构建分离开。比如,下面将内存和对象构造组合到一起可能导致不必要的浪费: string *const p = new strin 阅读全文
posted @ 2021-12-05 16:01 明明1109 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题的引出 使用find_if时,可以用lambda表达式作为其第三个可调用对象的实参。然而,lambda表达式只适合用于简单的场景,如表达式只用一到两次。当可调用单元要要大量复用时,最好还是能写成函数形式,于是,我们写出check_size函数,用于过滤出尺寸大于sz的字符串。 bool chec 阅读全文
posted @ 2021-12-03 09:49 明明1109 阅读(628) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运行时类型识别(run-time type idenfitication,RTTI)的功能由2个运算符实现: 1)typeid,用于返回表达式的类型; 2)dynamic_cast,用于将base class pointer(或reference)安全转型为derived class pointer 阅读全文
posted @ 2021-12-01 16:44 明明1109 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 模板特例化由来 单一模板对任何可能的模板实参并不总是合适,并且能实例化的。比如,compare的例子,用于比较2个实参: // 第一个版本:比较任意两个类型 template <typename T> int compare(const T&, const T&); // 第二个版本:可以比较字符串 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:16 明明1109 阅读(1066) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 Inheritance and Object-Oriented Design public继承奉行的规则 如果class D以public形式继承自class B,便是告诉编译器:每个类型为D的对象同时是一个类型为B的对象,反之不成立。需要用到D 阅读全文
posted @ 2021-11-27 17:03 明明1109 阅读(290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 函数调用运算符 函数调用运算符用“operator ()”表示。如果类重载了函数调用运算符,可以像使用函数一样使用该类对象。 例如,像下面一样重载了某个struct或class的operator(),其对象就能像函数一样调用。 // 类重载operator() struct absInt { // 阅读全文
posted @ 2021-11-23 00:14 明明1109 阅读(650) 评论(0) 推荐(0)
摘要: lambda表达式简介 lambda表达式是C++11新特性(C++11 特性),用于创建一个可调用单元,可理解成匿名内联函数。 可调用单元 是指什么? 可调用单元通常是指可调用对象(或函数)。 可调用对象 一个对象或表达式,如果可对其使用可调用运算符("()"),则称这个对象或表达式为可调用对象。 阅读全文
posted @ 2021-11-22 15:15 明明1109 阅读(2934) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 目录条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间为什么要延后变量定义?如何延后变量定义?小结条款27:尽量少做转型动作为什么要减少转型动作?转型语法旧式转型与新式转型的选择去掉转型动作小结条款28:避免返回handles指向对象内部成分返回reference指向对象内部成分的缺陷2个教训返回handle 阅读全文
posted @ 2021-11-20 20:12 明明1109 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 Make Interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly. 如果想要开发一个“容易被正确使用,不容易被误用”的接口,考虑客户可能犯什么样的错误呢? 假设用一个用来表现日期的class 阅读全文
posted @ 2021-11-18 21:58 明明1109 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 条款13:以对象管理资源 Use objects to manage resources. 传统new/delete 申请、释放资源的问题 class Investment { ... }; class Factory { public: static Investment* createInves 阅读全文
posted @ 2021-11-17 10:05 明明1109 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 条款05:了解C++默认编写并调用了哪些函数 Know what functions C++ silently writes and calls. 如果你没自己声明,编译器就会为你的class声明:一个copy构造函数、一个copy assignment操作符,一个析构函数。如果没有声明任何构造函数 阅读全文
posted @ 2021-11-16 12:59 明明1109 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 条款:01:视C++为一个语言联邦 View C++ as a federation of languages. 如何理解C++? 将C++视为一个由相关语言组成的联邦而非单一语言。主要的4个次语言(sublanguage): C, C++的基础 Object-Oriented C++, C wit 阅读全文
posted @ 2021-11-15 22:47 明明1109 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天调试C++自定义String代码的时候,碰到一个问题,编译期报错:对象包含与成员函数不兼容的类型限定符。 先看代码: class String { // 自定义String类 public: String(const char *s) {// 构造函数 if (!s) { len = 0; st 阅读全文
posted @ 2021-11-13 17:02 明明1109 阅读(1448) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++对象在内存中如何存储? 把这个问题称为C对象模型(C Object Model)。下面对C++对象模型,进行说明: 要存储的内容 C++对象包括数据成员和函数成员。其中, 数据成员分为:static data members(静态数据成员),nonstatic data members(非静态 阅读全文
posted @ 2021-11-12 23:37 明明1109 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 11.1 入口函数和程序初始化 11.1.1 程序从main开始吗? 先看3个程序 程序1(C): #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int a = 3; int main(int argc, char *argv[]) { int *p = (int * 阅读全文
posted @ 2021-11-06 10:44 明明1109 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.1 程序的内存布局 现代APP(应用程序)都运行在一个内存空间里,32bit系统有4GB地址空间。APP直接用32bit位地址寻址,称为平坦(flat)的内存模型。该模型中,整个内存是一个统一的地址空间,用户可以用一个32bit指针访问任意内存位置。 OS会将4GB内存空间分段,不同的段有不同 阅读全文
posted @ 2021-11-03 09:28 明明1109 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.1 从Hello World说起 本书解决什么问题? 对于最简单的C Hello World: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World\n"); return 0; } 程序为什么要被编译器编译了之后能运行? 编译器把C程序转化成可 阅读全文
posted @ 2021-11-01 16:31 明明1109 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本章主要内容,类定义构造函数,用来控制在创建此类型对象时做什么。学习类如何控制该类型对象拷贝、赋值、移动或销毁时做什么。 主要函数:拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值运算、移动赋值运算符以及析构函数。 拷贝控制操作 -- 拷贝和移动构造函数,定义了当用同类型的另一个对象初始化本对象时做什么。 拷贝 阅读全文
posted @ 2021-10-30 19:40 明明1109 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
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