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明明1109
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2023年12月19日
计算机图形:明暗处理
摘要: 目录多边形绘制算法恒定强度的明暗处理Gouraud明暗处理概述线性插值公式增量法线性插值Phong明暗处理概述双线性插值求法向量增量法线性插值求法向量快速Phong明暗处理OpenGL函数小结参考 多边形绘制算法 通常用多边形近似表示物体,多边形的表面绘制一般用扫描线实现. 而将光照模型应用于表面绘
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posted @ 2023-12-19 11:22 明明1109
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