摘要: [TOC] Bresenham算法是图形学非常经典的光栅线生成算法,可用于显示直线、圆以及其他曲线。这里通过算法画直线过程,了解其工作原理。 # 问题描述 已知线段2端点$(x_0, y_0) (x_e, y_e)$,屏幕上画出该直线段。 由于屏幕是通过像素点显示的,只能通过像素点所在的整数坐标近似 阅读全文
posted @ 2023-08-27 22:17 明明1109 阅读(1767) 评论(0) 推荐(1) 编辑