C > gcc内联函数 inline和__attribute __((always_inline))的区别
我们都知道inline是用来声明内联函数的关键字。不过在嵌入式应用中,对于ARM片子,采用GCC编译器,往往有2种声明内联函数关键字:inline和__attribute __((always_inline)),它们有什么区别呢?
对编译器
1. inline : 建议编译器内联,实际是否内联由编译器决定(根据优化等级);
2. __attribute __((always_inline)):强制编译器将函数当做内联函数;
意义
优势:
1.内联函数拥有更快的调用速度(减少了函数调用);
2.可以实现把函数代码集成到调用者处;
3.有利于编译器优化代码,减少代码量(取决于具体情况);
缺点:可能导致代码量膨胀(取决于具体情况);
用法
1.inline
__inline__是ISO C90的写法
写法1
inline int foo(int *a)
{
return (*a) ++;
}
写法2
inline foo(int *a); int foo(int *a) { return (*a) ++; }
2. __attribute __((always_inline)) 或者_attribute__ ((__gnu_inline__))
适用于gcc编译器(参考gcc 参考手册)
inline void foo(int a) __attribute __((always_inline));
或者
__attribute __ ((always_inline)) void foo(int a);
static , extern与inline
static inline 表示只会是当前模块才会调用这个内联函数;
non-static inline 表示可能有其他模块会调用这个内联函数,别的模块也不能定义这个函数。
如果函数定义中,同时指定inline和extern,该定义仅用于内联。函数也不会独自编译(因为已经被认为可能会被其他模块调用,会在每个调用处内联、编译)
与内联相关的所有函数属性
何时内联?
关于函数属性 always_inline,一般inline只有特定优化等级才会内联。而对于声明always_inline的函数,会一直保持内联,而且不论有没有指定优化等级。
注意declare和define/definition的区别: declare表示声明,definition表示定义(分配存储空间);
gnu_inline在gcc 4.1.3以后版本才可用, __GNUC_GNU_INLINE__ or __GNUC_STDC_INLINE__任一已定义才可用。
该属性应该用于同时声明为inline的函数。如果一个函数声明为extern,该定义仅用于inline。用gnu_inline修饰的函数,不会编译成独立函数,意思是一定会编译成内联函数。
可以用在这种情况,头文件声明加上该函数属性,而库文件(或.c文件)包含一个副本,但无需extern,头文件的gnu_inline也会引起内联。
如果一个函数既不是extern,也不是static,函数被编译成一个独立函数,也会尽可能被内联。
不会内联的情况
关于inline(内联) 正如gcc手册描述的那样(别的编译器需要查看具体的手册),gcc 不会真正内联任何函数,如果使用了 "-fno-inline" 选项,或者如果使用了 "-O0"(优化等级)。当然除此之外,gcc还有其他多种情况不会真正内联函数。
"-Winline" 选项
阻止内联
阻止inline,可以使用函数属性 __noinline__ 。即使使用了建议inline关键字修饰,__noinline__ 也会阻止真正内联。
__attribute__((__noinline__)) inline static int f(int a, int b) { return (a + b); } main() { // .. f(1,2) ; // 该处函数不会真正内联 }
如何判断是否内联?
可以通过查看生成的汇编代码,比如.lst文件,assembly文件。函数调用往往包含入栈、出栈的操作(汇编指令),而内联函数没有这些。
参考
1. gcc参考手册(Using the GNU Compiler Collection For gcc version 4.9.3 );