Unity3D 镜面反射

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这是官方CharacterCustomization事例中的镜面反射shader。

1.首先需要一个plane当镜子,将代码MirrorReflection.cs文件绑定到镜子上。

2.新建一个材质,绑定到镜子上,选择shader FX/Reflection。

3.TextureSize 越大,越清晰~

 

119706192群,群共享可下载文件。

posted @ 2012-11-06 21:12  脱莫柔  阅读(8180)  评论(0编辑  收藏  举报