软件测评
这个作业属于哪个课程 | 2020春W班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 个人作业——软件评测 |
这个作业的目标 | 软件测评 |
作业正文 | .... |
其他参考文献 | 无 |
一、调研评测
1、评测
1.1、Web端
使用:
Bug:
- 消息小红点复现
已读群消息后,跳转至另一个聊天窗口,小红点未能消除 产品组的人没有发现该Bug原因:未进行完整的测试,该bug不易被发现
1.2、Android端
使用:
Bug:
- 与Web端通信时,不能正确提醒对方是否已读消息
- 产品组的人没有发现该Bug原因:没有进行不同用户端的消息收发测试
1.3、微信小程序端
使用:
2、采访
产品功能:一款专门用来交流各大平台游戏的聊天APP ------游聊
用户分析:热衷游戏的朋友们,想要找到一个集齐各大游戏的社区畅所欲言
采访对象的背景需求:一位热爱游戏的小伙子
用户体验:
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换头像时系统随机生成,对用户不友好。
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表情过于单一,聊天时不能添加看见的表情,很气
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消息有时会延时
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总的来说,一般
用户对于SDK的意见
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已读未读感觉是鸡肋功能,用户有时就是不想回消息,想晚点回,建议去掉该功能
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头像可以自己上传,而不是由系统随机生成
用户对于你想开发的产品的意见
- 好友需要添加分组功能,这样可以方便找到在不同游戏领域的玩家
- 增加内置表情包,特别是匹配不同游戏的表情包
二、分析
时间规划:团队人数大约6人左右,计算机大学毕业生需要三个月完成该sdk
同类产品对比优劣:
- 网易云信:有讨论组和高级群的划分,显示通讯录的好友状态
- 腾讯im:消息有已读未读的显示,
团队软工方面提高:
- 成员之间沟通更加有效,需求更加明确
三、 建议和规划
同类产品分析
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同类产品:
NGA玩家社区:NGA是国内专业的玩家社区,网站秉承“认真玩”的精神,汇集了各类型游戏中的精英玩家,并且已经从纯游戏领域向游戏玩家生活领域发展,目前已是国内人气很高的集游戏攻略、玩家生活、软硬件消费等等内容为一体社区。
腾讯游戏助手:腾讯游戏官方app,为腾讯游戏用户提供专业的资讯以及游戏好友、帮派聊天,游戏模式,战绩排行,账号管理,扫码登录及签到补签等游戏特性功能,为用户提供永非凡的游戏体验。
小黑盒:这是一款专为Steam、主机游戏玩家定制的,集新闻资讯、游戏资料库、玩家社区、战绩查询为一体的专业应用。小黑盒每天都会为你精心原创和挑选新鲜有趣的游戏新闻资讯,还有骨灰级玩家专业的评测和攻略。
网易游戏论坛:网易游戏论坛App致力于打造移动端游戏社区新体验。在这里可以找到志同道合的游戏玩家,感同身受的玩游戏,感同身受的发表观点。绑定账号可以轻松查阅游戏信息,还有量身定制专属游戏攻略。
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如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
虽然是主打实时聊天交流游戏,但类似功能各大游戏QQ群早已占据大量用户,因此前期的用户引流需要花费一定成本。
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你要设计什么样的功能?
游聊主推功能是以聊天的方式交流游戏,用户可以进不同的游戏群或者一对一私聊,有别于其他游戏论坛以帖子的方式交流。
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为何要做这个功能,而不是其他功能?
集结各大游戏的玩家,用户可以在不同的群里穿梭,交流经验
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为什么用户会用你的产品/功能?
游戏论坛上帖子的实时性不够快,游聊为用户提供了一个实时聊天分享自己游戏的平台。
NABCD
1. N(NEED、需求)
- 游戏玩家需要一个平台来实时分享自己玩游戏的心得、经验
2. A(Approach、做法)
- 利用腾讯提供的即时通话sdk,设计基于手机端的实时游戏聊天的app
3.B(Benefit、好处)
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精准定位游戏人群日前需求
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采用客户端app,快捷轻便,在闲暇时刻开聊
4.C(Competitors、竞争)
优势:
- 整合各类游戏的即时聊天分享,用户可以选择自己喜欢的模块随时开聊
劣势:
- 用户对其他类似的游戏论坛粘性大,难以引流,后期需要用大量资金吸引高端玩家,从而带动其他玩家到这个平台
5.D(Delivery、推广)
主要采用线上推广。
- 利用各类App、微信公众号的广告体系进行推广
- 通过班级群、校友群、各大论坛进行宣传
你会如何领导团队
- 合理安排各个人员间的工作,不粗制滥造,着重产品的稳定性。
你的人员安排
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后端开发及测试3
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前端开发及撰写文档2
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运营 2
16周开发计划
- 第1周:需求分析
- 第2-3周:原型设计
- 第4-5周:系统设计+数据库设计
- 第6-10周:项目开发
- 第11-12周:服务器部署
- 第13周:测试
- 第14周:发布内测版本
- 第15周:市场推广,用户引流
- 第16周:正式发布
部署
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应用服务器配置:4核 8G*2
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后端服务器配置:8核 16G*3
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关系型数据库:Mysql 3(读1、写1、备份1)
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缓冲数据库:Redis 2(主1、备1)
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网站安全性:DDOS