深入浅出工厂设计模式
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本文出自方志朋的博客
##工厂设计模式
###一.什么是工厂设计模式
工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。工厂模式最直接的作用就是将创建对象和对象的业务逻辑相分离。
工厂模式最常见的三种:
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂
二、简单工厂模式
以下是我看《headefirst设计模式》的工厂模式的笔记。非常有意思,但是篇幅有点长,所以打算总结下,写个简洁版的。
假如你有个pizza店,你可以为客人做很多 pizza。
首先,你需要很多pizza对象,定义一个pizza抽象类:
public abstract class Pizza {
abstract void prepared();
abstract void bake();
abstract void cut();
abstract void box();
}
中式 pizza:
public class ChineasePizza extends Pizza {
@Override
public void prepared() {
}
@Override
public void bake() {
}
@Override
public void cut() {
}
@Override
public void box() {
}
}
美式pizza:
public class AmericanPizza extends Pizza {
@Override
public void prepared() {
}
@Override
public void bake() {
}
@Override
public void cut() {
}
@Override
public void box() {
}
}
当我需要为客人准备一份pizza,我们可能会需要这样写:
public Pizza orderPizza(String type){
Pizza pizza = null;
if(type.equals("c")){
pizza=new ChineasePizza();
}else if(type.equals("a")){
pizza=new AmericanPizza();
}else if(type.equals("e")){
pizza=new EnglishPizza();
}else {
pizza=new ChineasePizza();
}
pizza.prepared();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
当你有很多种pizza的时候,这个else if()特别的长:
if(type.equals("c")){
pizza=new ChineasePizza();
}else if(type.equals("a")){
pizza=new AmericanPizza();
}else if(type.equals("e")){
pizza=new EnglishPizza();
}else if(...){
....
}else {
pizza=new ChineasePizza();
}
你需要创建一个工厂来管理这些pizza的创建实例:
public class SimplePizzaFactory {
public Pizza createPizza(String type) {
Pizza pizza = null;
if(type.equals("c")){
pizza=new ChineasePizza();
}else if(type.equals("a")){
pizza=new AmericanPizza();
}else if(type.equals("e")){
pizza=new EnglishPizza();
}else {
pizza=new ChineasePizza();
}
return pizza;
}
}
有了工厂之后的你代码应该这样写:
public class PizzaStore {
private SimplePizzaFactory simplePizzaFactory;
public PizzaStore(SimplePizzaFactory simplePizzaFactory){
this.simplePizzaFactory=simplePizzaFactory;
}
public Pizza orderPizza(String type) {
Pizza pizza= simplePizzaFactory.createPizza(type);
pizza.prepared();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
}
就是简单的工厂模式,工厂处理创建对象的细节。工厂模式将创建对象和对象的业务逻辑相分离,降低了代码的耦合性,提高了代码的可读性。
三、工厂方法模式
当你需要开很多pizza店的时候,你可能需要创建的pizztore抽象类,这个抽象类只专注于卖pizza的业务逻辑,不专注pizza是怎么来的:
public abstract class APizzaStore {
public Pizza orderPizza(String type) {
Pizza pizza= createPizza(type);
pizza.prepared();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
return pizza;
}
abstract Pizza createPizza(String type);
}
它的子类需要专注于pizza 是怎么来的,你需要在北京开一家pizza店:
public class BeijingtPizzaStore extends APizzaStore{
@Override
Pizza createPizza(String type) {
Pizza pizza;
if(type.equals("a")){
pizza=new AmericanPizza();
}else {
pizza=new ChineasePizza();
}
return pizza;
}
}
你在北京卖pizza之需要:
BeijingtPizzaStore bps=new BeijingtPizzaStore();
bps.orderPizza();
同理,你需要在深圳开pizza店:
public class ShenZhengPizzaStore extends APizzaStore {
@Override
Pizza createPizza(String type) {
return null;
}
}
工厂方法用来处理对象的创建,并将这样的行为封装在子类中。超类的代码和子类的对象创建代码就解耦了。
四、抽象工厂模式
你制造pizza的时候,需要很多原料,这时需要一个工厂来制造:
public interface IngredientFactory {
Dauch createDauch();
Sauce createSauch();
Cheese createCheese();
}
创建一个中国原料工厂:
public class ChineaseIngredientFactory implements IngredientFactory {
@Override
public Dauch createDauch() {
return new Dauch();
}
@Override
public Sauce createSauch() {
return new Sauce(); //这里我简便的写,其实也可以说Sauch的子类。
}
@Override
public Cheese createCheese() {
return new Cheese();
}
}
同理也可以创建美国原料工厂:
这时我们可以重做pizza:
public abstract class Pizza {
String name;
Dauch dauch;
Sauce sauch;
Cheese cheese ;
abstract void prepared();
abstract void bake();
abstract void cut();
abstract void box();
}
中国式pizza:
public class ChineasePizza extends Pizza {
private ChineaseIngredientFactory ingredientFactory;
public ChineasePizza(ChineaseIngredientFactory ingredientFactory){
this.ingredientFactory=ingredientFactory;
}
@Override
public void prepared() {
dauch=ingredientFactory.createDauch();
sauch=ingredientFactory.createSauch();
cheese=ingredientFactory.createCheese();
//TODO
}
@Override
public void bake() {
//TODO
}
@Override
public void cut() {
//TODO
}
@Override
public void box() {
//TODO
}
}
这时候我们再看,利用抽象工厂模式,可以为pizza创建原料,pizza只关注于它自身的业务逻辑,而不用关注pizza原料从哪里来,这样的pizza和pizza原料的解耦。
通过抽象工厂所提供的接口,可以创建产品的家族,利用这个接口写代码,我们的代码将实际工厂解耦,以便在不同的工厂,制造出不同的产品。
到此为止,三种工厂模式已经讲解完毕,源码下载。
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