第一阶段:Python开发基础 day33 网络编程之socketsever模块和udp协议
一、socketserver模块
服务端:
#使用socketserver写服务端
#导入模块
import socketserver
#自己定义一个类,必须继承BaseRequestHandler
class MyTcp(socketserver.BaseRequestHandler):
#必须重写handle方法
def handle(self):
try:
while True : #通信循环
# print(self)
#给客户端回消息
#conn对象就是request
#接收数据
print(self.client_address)
data=self.request.recv(1024)
print(data)
if len(data)==0:
return
#发送数据
self.request.send(data.upper())
except Exception:
pass
if __name__ == '__main__':
#实例化得到一个tcp连接的对象,Threading意思是说,只要来了请求,它自动的开线程来处理连接跟交互数据
#第一个参数是绑定的地址,第二个参数传一个类
server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),MyTcp)
#一直在监听
#这么理解:只要来一个请求,就起一个线程(造一个人,做交互)
server.serve_forever()
客户端:
import socket
import time
soc=socket.socket()
soc.connect(('127.0.0.1',8009))
while True:
soc.send('xxxx'.encode('utf-8'))
print(soc.recv(1024))
二、udp协议
服务端:
# 基础版本
# import socket
# #udp
# server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
#
# server.bind(('127.0.0.1', 8003))
# # udp不要建立连接,直接发
# #需不需要监听?
# #跟tcp的不是一样的
# # data=server.recvfrom(1024)
# data,addr=server.recvfrom(1024)
# #data 是个元组,第一个参数是数据不部分,第二个参数是客户端地址
# print(data)
# server.sendto(data.upper(),addr)
#加入通信循环
import socket
#udp
server=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8003))
while True:
data,addr=server.recvfrom(1024)
print(data)
server.sendto(data.upper(),addr)
客户端:
# import socket
# #udp
# client=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
#
#
# #直接发
# client.sendto(b'lqz',('127.0.0.1', 8003))
# data=client.recvfrom(1024)
# print(data)
#加入通信循环
import socket
#udp
client=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
while True:
msg=input('>>:')
#直接发
client.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1', 8003))
data=client.recvfrom(1024)
print(data)