09.Render-props

React组件复用

``` 思考:如果两个组件中的部分功能相似或相同,该如何处理? 处理方式:复用相似的功能(函数封装) 复用什么?1.state 2.操作state的方法(组件状态逻辑) 两种方式:1.render props模式 2.高阶组件(HOC) 注意:这两种方式不是新的API,而是利用React自身特点的编程技巧,演化而成的固定模式(写法) ```

render props模式

思路分析

思路:将要复用的state和操作state的方法封装都一个组件中

``` 问题1:如何拿到该组件中复用的state? 在使用组件时,添加一个值为 函数的prop.通过函数参数 来获取(需要组件内部实现) 问题2:如何渲染任意的UI? 使用该函数的返回值作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)

<Mouse render={(mouse)=>(

鼠标当前位置{mouse.x},{mouse.y}


)}/>

<h3 style="color:red;">使用步骤</h3>

1.创建Mouse组件,在组件中提供复用的状态逻辑代码(1,状态 2,操作状态的方法)
2.将要复用的状态 作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件外部
3.使用props.render() 的返回值作为要渲染的内容

//创建Mouse组件
class Mouse extends React.Component{
//鼠标位置 state
state={
x:0,
y:0
}
//鼠标移动事件的事件处理程序
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})

}
//监听鼠标移动事件
componentDidMount(){
    window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
render(){
    return this.props.render(this.state)
}

}

class App extends React.Component{
render(){
return(


render props 模式


<Mouse render={mouse => {
return(

鼠标位置:{mouse.x},{mouse.y}


)
}}/>

)
}
}

ReactDOM.render(,document.getElementById('root'))

<h4>演示Mouse组件复用</h4>

class App extends React.Component{
render(){
return(


render props 模式


<Mouse render={mouse => {
return(

鼠标位置:{mouse.x},{mouse.y}


)
}}/>
{/* 猫抓老鼠 */}
<Mouse render={mouse =>{
return <img src={img} alt="猫" style={{width:'100px',height:'100px',position:'absolute',top:mouse.y-50,left:mouse.x-50}}/>

            }} />
        </div>
    )
}

}

<h3 style="color:red;">children代替render属性</h3>

注意:并不是该模式叫做 render props 就必须使用名为render 的prop,实际上可以使用任意名称prop
把prop 是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做 :render props模式
建议:使用children 代替 render

import img from './images/33.jpeg'

//创建Mouse组件
class Mouse extends React.Component{
//鼠标位置 state
state={
x:0,
y:0
}
//鼠标移动事件的事件处理程序
handleMouseMove = e => {
this.setState({
x:e.clientX,
y:e.clientY
})

}
//监听鼠标移动事件
componentDidMount(){
    window.addEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}
render(){
    return this.props.render(this.state)
}

}

class App extends React.Component{
render(){
return(


render props 模式


<Mouse render={mouse => {
return(

鼠标位置:{mouse.x},{mouse.y}


)
}}/>
{/* 猫抓老鼠 */}
<Mouse render={mouse =>{
return <img src={img} alt="猫" style={{width:'100px',height:'100px',position:'absolute',top:mouse.y-50,left:mouse.x-50}}/>

            }} />
        </div>
    )
}

}

ReactDOM.render(,document.getElementById('root'))

return this.props.children(this.state)

class App extends React.Component{
render(){
return(


render props 模式



{mouse =>{
return

鼠标位置:{mouse.x} {mouse.y}


}}

            {/* 猫抓老鼠 */}
            <Mouse>
            {mouse =>{
                return  <img src={img} alt="猫" style={{width:'100px',height:'100px',position:'absolute',top:mouse.y-50,left:mouse.x-50}}/>
                                    
            }}
            </Mouse> 
        </div>
    )
}

}

<h4>优化</h4>

1.推荐 : 给render props 模式添加 props校验
//添加props校验
Mouse.propTypes = {
children:PropTypes.func.isRequired
}

2.应该在组件卸载时解除 mousemove 事件绑定
//推荐在组件卸载时移除事件绑定
componentWillUnmount(){
window.removeEventListener('mousemove',this.handleMouseMove)
}

posted @ 2020-02-01 23:50  ヾ百毒不侵  阅读(137)  评论(0编辑  收藏  举报