Unity中object reference not set to an instance of an object错误的一种解决方法

问题如题。

具体代码如下

private List<string> boxes;

这样子定义的列表boxes每次被引用的时候都会报该错误。

改成如下形式后解决

List<string> boxes = new List<string>();

需要注意的是public声明的另外几个列表并不会报错

public List<float> length, width, height, x, y, z;
public List<UnityEngine.Color> colors;

不确定原因以及是否是Unity特有的问题,如果有大佬知道还望不吝赐教。

posted @   虚在君  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报
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