摘要: 写游戏,肯定要写目录,如果把目录写出嵌套,一个一个的进去,在一个一个的出来,肯定很麻烦,还容易错,遇到从这一层目录跳转到另一个目录,头都要炸。 这里介绍一种我自己想到的目录结构 在这个结构中,目录不是嵌套结构,都是平级的。 首先,把原来的根目录写成一个函数,再把别的目录也都写成函数。 如果要从一个目 阅读全文
posted @ 2018-03-21 19:59 沐雨雨 阅读(504) 评论(0) 推荐(0) 编辑