castle.dynamicProxy学习笔记

目的:

可以将castle.dynamicProxy当成代码生成器,快速的生成自己想的代码.这个库经历了这么多年的测试,应该可以用了:D

概念:

IInterceptor:拦截器

当方法(属性的本质是两个方法的组合)被调用时,则执行这个拦截器的代码.

但是,默认情况下,一个方法的调用被生成了一个拦截器.如果用于DC代码生成,这似乎有点浪费资源.

public class SimpleLogInterceptor : IInterceptor
{
    public void Intercept(IInvocation invocation)
    {
        Console.WriteLine(">>" + invocation.Method.Name);
        invocation.Proceed();
    }
}

测试:

ProxyGenerator generator = new ProxyGenerator();
SimpleSamepleEntity entity
= generator.CreateClassProxy<SimpleSamepleEntity>( new SimpleLogInterceptor(), new CallingLogInterceptor()); //这里可以指定多个拦截器 entity.Name = "Richie"; entity.Age = 50; Console.WriteLine("The entity is: " + entity); Console.WriteLine("Type of the entity: " + entity.GetType().FullName); Console.ReadKey();

 

 IInterceptorSelector 与 IProxyGenerationHook

实际中并不一定所有方法都需要运用全部的拦截器,对方法调用有选择性的选择拦截器有2种方式,例如:

public class InterceptorSelector : IInterceptorSelector
{
    public IInterceptor[] SelectInterceptors(Type type, MethodInfo method, IInterceptor[] interceptors)
    {
        if (method.Name.StartsWith("set_")) return interceptors;    //这里可以决定什么的方法返回什么样的拦截器
        else return interceptors.Where(i => i is CallingLogInterceptor).ToArray<IInterceptor>();
    }
}
public class InterceptorFilter : IProxyGenerationHook { public bool ShouldInterceptMethod(Type type, MethodInfo memberInfo) { return memberInfo.IsSpecialName && (memberInfo.Name.StartsWith("set_") || memberInfo.Name.StartsWith("get_")); //什么样的方法可以被拦截? } public void NonVirtualMemberNotification(Type type, MemberInfo memberInfo) {
      //类型为非虚方法时,这里可以得到提示,将被调用 }
public void MethodsInspected() { } }

测试代码:

ProxyGenerator generator = new ProxyGenerator();
var options = new ProxyGenerationOptions(new InterceptorFilter()) { Selector = new InterceptorSelector() };
SimpleSamepleEntity entity = generator.CreateClassProxy<SimpleSamepleEntity>(
    options,
    new SimpleLogInterceptor(), new CallingLogInterceptor());
entity.Name = "Richie";
entity.Age = 50;
Console.WriteLine("The entity is: " + entity);
Console.WriteLine("Type of the entity: " + entity.GetType().FullName);
Console.ReadKey();

IProxyGenerationHook接口决定整个方法是否运用拦截器,他是在动态构造代理类型的时候使用的;而IInterceptorSelector接口决定某个方法该运用哪些拦截器,他在每次调用被拦截的方法时执行
上面的示例只对setter和getter方法进行拦截,并且对getter方法只使用CallingLogInterceptor这个拦截器

 

导出、生成代理类型
Castle Dynamic Proxy允许我们将运行时生成的代理类型生成dll文件存到磁盘上,下次启动时通过加载这个dll文件可以避免动态生成代理类型

var scope = new ModuleScope(
    true,
    ModuleScope.DEFAULT_ASSEMBLY_NAME,
    ModuleScope.DEFAULT_FILE_NAME,
    "DynamicProxyTest.Proxies",
    "DynamicProxyTest.Proxies.dll");
var builder = new DefaultProxyBuilder(scope);
var generator = new ProxyGenerator(builder);
var options = new ProxyGenerationOptions(new InterceptorFilter())
{
    Selector = new InterceptorSelector()
};
SimpleSamepleEntity entity = generator.CreateClassProxy<SimpleSamepleEntity>(
    options,
    new SimpleLogInterceptor(), new CallingLogInterceptor());
IStorageNode node = generator.CreateInterfaceProxyWithTargetInterface<IStorageNode>(
    new StorageNode("master")
    , new DualNodeInterceptor(new StorageNode("slave"))
    , new CallingLogInterceptor());
options = new ProxyGenerationOptions();
options.AddMixinInstance(new ClassA());
ClassB objB = generator.CreateClassProxy<ClassB>(options, new CallingLogInterceptor());
scope.SaveAssembly(false);

注意:上面用到的拦截器和其他测试类都必须加上[Serializable]属性
可以用reflector查看生成的dll,大致了解代理对象是如何工作的
启动时,可以使用
scope.LoadAssemblyIntoCache(assembly);
将生成的代理类型加载到内存中,其中assembly需要我们手动加载

参考原文:

http://www.cnblogs.com/RicCC/archive/2010/03/15/castle-dynamic-proxy.html

posted @ 2017-10-02 21:25  code first life  阅读(1266)  评论(0编辑  收藏  举报