2015年9月10日

(转)dumpsys surfaceflinger信息详解

摘要: http://demo.netfoucs.com/lee_3do/article/details/43016299 阅读全文

posted @ 2015-09-10 10:28 Matrixin 阅读(2561) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月2日

tombstones问题

摘要: "09-02 12:10:00.020 8966 9007 F libc : heap corruption detected by dlfree09-02 12:10:00.020 8966 9007 F libc : Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in ti... 阅读全文

posted @ 2015-09-02 14:44 Matrixin 阅读(2294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月15日

Matrix矩阵连接变换应用的一个错误

摘要: RectF rf = new RectF(100, 100, 300, 300);Matrix m = new Matrix();float centerX = 500;float centerY = 500;float scale = 1.5f;m.preScale(scale, scale);m... 阅读全文

posted @ 2015-08-15 12:19 Matrixin 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月12日

canvas.saveLayerAlpha实现“回”矩形框绘制效果

摘要: 效果如图:代码如下:canvas.drawBitmap(mb, 100, 100, mPaint);RectF innerRect = new RectF(250, 250, 550, 550);RectF outterRect = new RectF(100, 100, 100 + mb.getW... 阅读全文

posted @ 2015-08-12 18:53 Matrixin 阅读(810) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Matrix.mapRect()理解

摘要: RectF r = new RectF(50, 0, 100, 100);Log.d("m1", "-r.left = " + r.left + ", right = " + r.right + ", top = " + r.top + ", bottom = " + r.bottom);Matr... 阅读全文

posted @ 2015-08-12 15:58 Matrixin 阅读(4384) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月11日

graphics包Matrix类函数理解

摘要: 二维图形变换的矩阵如下:|ScaleX SkewX TransX||SkewY ScaleY TransY||Persp0 Persp1 Persp2|ScaleX:x方向缩放倍率ScaleY:y方向缩放倍率TransX:x方向平移值TransY:y方向平移值SkewX:x方向错切值Sk... 阅读全文

posted @ 2015-08-11 16:53 Matrixin 阅读(2002) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月8日

NDK环境配置

摘要: (1)百度NDK环境搭建http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee22d908799eadeec9f.html(2)解决Unresolved includes...问题NDK Project->New->Folder->Advanced->Link to alt... 阅读全文

posted @ 2015-08-08 17:08 Matrixin 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月5日

(转)android dalvik heap 浅析

摘要: http://blog.csdn.net/cqupt_chen/article/details/11068129-dalvik.vm.heapstartsize 堆分配的初始大小,调整这个值会影响到应用的流畅性和整体ram消耗。这个值越小,系统ram消耗越慢,但是由于初始值较小,一些较大的应用需要... 阅读全文

posted @ 2015-08-05 18:16 Matrixin 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年7月25日

glVertexAttribPointer参数意义说明

摘要: 下面的这三段代码的作用是指定一个三角形的三个顶点和纹理的UV向量,每个顶点由x,y,z三个基向量标识,每个纹理由U,V两个基向量标志,所有的数据开始都保存在数组mTriangleVerticesData之中,通过下面的三段代码实现了顶点处理。mTriangleVerticesData数组为{ -1... 阅读全文

posted @ 2015-07-25 17:02 Matrixin 阅读(14348) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年7月4日

(6)比特平面分层(Bit Plane Slicing)

摘要: 知道术语的英文翻译很重要,因为百度高质量的博文和文章比谷歌搜索到的要少。对于灰度图而言,一个像素点由8个比特组成。代替突出灰度级范围,我们可以突出特定比特来为整个图像外观作出贡献(理解这一点很重要)一副8比特灰度图可考虑分层1到8个比特平面。很容易理解的是,4个高阶比特平面,特别是最后两个比特平面,... 阅读全文

posted @ 2015-07-04 18:52 Matrixin 阅读(12448) 评论(0) 推荐(1) 编辑

导航