2015年6月8日

两个视图交互,bitmap绘制重叠时重影问题

摘要: 从设计的角度来讲,应该尽量避免视图的交互重叠。在新项目的一个动效开发过程中,两个视图在动效的过程中,有重叠,而这两个视图显示的bitmap是实时绘制显示的,因此意外的出现了重影问题。放慢动画速度,发现上层视图的bitmap部分透明显示了底层视图才出现了重影。检查bitmap像素,发现alpha通道不... 阅读全文

posted @ 2015-06-08 21:03 Matrixin 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航