Python 基础概念——单例设计模式

01.单例设计模式

设计模式

  • 设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟解决方案
  • 使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

单例设计模式

  • 目的 -- 让 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
  • 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的

单例设计模式的应用场景

  • 音乐播放 对象
  • 回收站 对象
  • 打印机 对象
  • ... ...

02.__new__方法

使用 类名() 创建对象时, Python的解释器 首先 会调用 __new__ 方法为对象 分配空间

__new__ 是一个由 object 基类提供的 内置的静态方法 , 主要作用有两个:

  1. 在内存中为对象 分配空间
  2. 返回对象的引用

Python  的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数, 传递给 __init__方法

//重写 __new__ 方法的 代码非常固定

  • 重写 __new__ 方法 一定要 return super().__new__(cls)
  • 否则Python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法
  • 注意:__new__ 是一个静态方法,在调用时需要 主动传递 cls 参数

 

 

03.Python中的单例

  1. 单例--让 类 创建的对象,在系统中 只有唯一的一个实例
  2. 重写 __new__ 方法
  3. 如果 类属性 is None, 调用父类方法分配空间,并在类属性中记录结果
  4. 返回 类属性 中记录的 对象引用

 

 1 class MusicPlayer(object):
 2 
 3     # 记录第一个被创建对象的引用
 4     instance = None
 5     def __new__(cls, *args, **kwargs):
 6 
 7         # 1.判断类属性是否是空对象
 8         if cls.instance is None:
 9             # 2.调用父类的方法,为第一个对象分配空间
10             cls.instance = super().__new__(cls)
11 
12         # 3.返回类属性保存的对象引用
13         return cls.instance
14     pass
15 
16 
17 # 创建多个对象
18 play1 = MusicPlayer()
19 print(play1)
20 
21 play2 = MusicPlayer()
22 print(play2)

 

只执行一次初始化工作

在每次使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器都会自动调用两个方法:

  • __new__ 分配空间
  • __init__  对象初始化

对__new__方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用

但是: 初始化方法还会被调用

需求:让 初始化动作 只被 执行一次

解决办法:

  1. 定义一个类属性 init_flag 标记是否 执行过初始化动作,初始值为 false
  2. 在 __init__ 方法中,判断 init_flag ,如果 False 就执行初始化动作
  3. 然后将 init_flag 设置为 True
  4. 这样,再次 自动 调用 __init__ 方法时,初始化动作就不会再被执行
 1 class MusicPlayer(object):
 2 
 3     # 记录第一个被创建对象的引用
 4     instance = None
 5     # 记录是否执行过初始化方动作
 6     init_flag = None
 7 
 8     def __new__(cls, *args, **kwargs):
 9 
10         # 1.判断类属性是否是空对象
11         if cls.instance is None:
12             # 2.调用父类的方法,为第一个对象分配空间
13             cls.instance = super().__new__(cls)
14 
15         # 3.返回类属性保存的对象引用
16         return cls.instance
17 
18     def __init__(self):
19         # 1.判断是否执行过初始化动作
20         if MusicPlayer.init_flag:
21             return
22 
23         # 2.如果没有执行过,在执行初始化动作
24         print("初始化播放器")
25 
26         # 3. 修改类属性的标记
27         MusicPlayer.init_flag = True
28     pass
29 
30 
31 # 创建多个对象
32 play1 = MusicPlayer()
33 print(play1)
34 
35 play2 = MusicPlayer()
36 print(play2)

 

posted @ 2021-04-01 23:22  昨日不可追  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报