图片旋转问题(指针旋转问题)
1.最近项目速度表盘有个指针旋转的动画问题(卡了很久了)
2.因为项目都是使用的自动布局,所以这个表盘和指针也是用的自动布局
3.然后动画的时候一直跑偏,指针一直跑偏
4.后来找到原因,因为自动布局的话会对动画有一定的影响
5.然后更改自动布局的方式改成Frame (包括指针和表盘)
6.更改后,发现问题 _pointImageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 0);
指针图片旋转 如果添加上这句话的话,然后指针的图片就会跑偏,然后就百度一堆问题,找到原因,
7.根据博客http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/37927793 上面的介绍,实际开发中,改变anchorPoint
的值然后会导致layer层位置的变化,所有 按照博客上的说法:但是在实际使用没必要这么麻烦。修改anchorPoint而不想移动layer,在修改anchorPoint
后再重新设置一遍frame就可以达到目的,这时position
就会自动进行相应的改变。
8.所以我在设置完 _pointImageView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 0)
,然后就对_pointImageView的frame从新就行赋值,然后旋转为题就解决了,
9.哎,这个问题快纠结很长时间,所以啊,还是要多了解的。必经第一次写动画。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)