摘要: 1、概念 外观模式是外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用,属于对象结构型模式。 2、模式结构 Facade(Controller): 外观角色,客户端通过操作外观角色从而达到控制子 阅读全文
posted @ 2018-11-13 15:58 fomin 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑