摘要: 1、概念 装饰模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活,属于结构性模式一种。 2、模式结构 抽象组件角色(Component):定义一个对象接口,以规范准备接受附加责任的对象,即可以给这些对象动态地添加职责。 具体组件角色(ConcreteComponent) 阅读全文
posted @ 2018-11-09 11:06 fomin 阅读(168) 评论(0) 推荐(0) 编辑