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cj犀利
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2018年8月28日
unity_简单五子棋的实现(无AI)
摘要: 首先在网上找一张棋盘的图片(16x16),导入unity,图片类型设置为Sprite(2D and UI),作为背景; 新建 2D 物体 sprite 在Sprite Render 内的Sprite 中指定之前导入的图片。 通过Scale调整背景的大小 使得边界落子位置能够处在一个较为工整的坐标位置
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posted @ 2018-08-28 15:53 cj犀利
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