SOCKET相关函数(C/C++)
Windows 下 Socket相关
一、socket()函数 创建套接字
Windows 不把套接字作为普通文件对待,而是返回 SOCKET 类型的句柄。
SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
实例,创建TCP套接字:
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建TCP套接字
二、bind()
int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows
sock
为 socket 文件描述符
addr
为 sockaddr 结构体变量的指针
addrlen
为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。
// 创建套接字
SOCKET servSock = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
// 绑定套接字
struct sockaddr_in sockAddr;
memset (&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr)); // 每个套接字都用0填充
sockAddr.sin_family = PF_INET; // 使用IPv4地址
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sockAddr.sin_port = htons(1234); // 端口
bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
sockaddr结构体
struct sockaddr{
sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型
char sa_data[14]; //IP地址和端口号
};
sockaddr_in 结构体
struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型
uint16_t sin_port; //16位的端口号
struct in_addr sin_addr; //32位IP地址
char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充
};
sin_family
和socket()
的第一个参数的含义相同,取值也要保持一致。sin_prot
为端口号。uint16_t 的长度为两个字节,理论上端口号的取值范围为 0~65536,但 0~1023 的端口一般由系统分配给特定的服务程序,例如 Web 服务的端口号为 80,FTP 服务的端口号为 21,所以我们的程序要尽量在 1024~65536 之间分配端口号。端口号需要用htons()
函数转换,后面会讲解为什么。sin_addr
是 struct in_addr 结构体类型的变量,下面会详细讲解。sin_zero[8]
是多余的8个字节,没有用,一般使用memset()
函数填充为 0。上面的代码中,先用memset()
将结构体的全部字节填充为 0,再给前3个成员赋值,剩下的sin_zero
自然就是 0 了。
in_addr 结构体
sockaddr_in 的第3个成员是 in_addr 类型的结构体,该结构体只包含一个成员,如下所示:
struct in_addr{
in_addr_t s_addr; //32位的IP地址
};
in_addr_t
在头文件 <netinet/in.h> 中定义,等价于 unsigned long,长度为4个字节。也就是说,s_addr
是一个整数,而IP地址是一个字符串,所以需要** inet_addr() **函数进行转换,例如:
unsigned long ip = inet_addr("127.0.0.1");
printf("%ld\n", ip);
运行结果:
16777343
三、connect() 函数
参数与bind()
相同。
int connect(SOCKET sock, const struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); //Windows
四、listen() 函数
通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为:
int listen(SOCKET sock, int backlog); //Windows
sock
为需要进入监听状态的套接字,backlog
为请求队列的最大长度。
被动监听:是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被“唤醒”来响应请求。
如果将 backlog 的值设置为 SOMAXCONN,就由系统来决定请求队列长度,这个值一般比较大,可能是几百,或者更多。
当请求队列满时,就不再接收新的请求,对于 Linux,客户端会收到 **ECONNREFUSED **错误,对于 Windows,客户端会收到 **WSAECONNREFUSED **错误。
注意:listen()
只是让套接字处于监听状态,并没有接收请求。接收请求需要使用accept()
函数。
五、accept() 函数
当套接字处于监听状态时,可以通过 accept()
函数来接收客户端请求。它的原型为:
SOCKET accept(SOCKET sock, struct sockaddr *addr, int *addrlen); //Windows
它的参数与 listen() 和 connect() 是相同的:sock
为服务器端套接字,addr
为 sockaddr_in 结构体变量,addrlen
为参数 addr 的长度,可由 sizeof()
求得。
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