《JavaScript高级程序设计》读书笔记之一:几个与原始类型等价的引用类型的常用方法和属性
Posted on 2007-12-26 17:21 focus 阅读(367) 评论(0) 编辑 收藏 举报
对javascript脚本技术越来越感兴趣了,最近上班比较有空,开始在CSDN读书频道看<JavaScript高级程序设计>。通过此系列来记录一下个人认为比较重要和容易忘记的一些要点,也希望能够间接起到督促自己坚持将书看完的作用吧:)待全部看完之后再系统整理一下。
1、Object类
Object类自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该先了解它。因为ECMAScript中的Object类与Java中的java.lang.object相似,ECMAScript中的所有类都由这个类继承而来,Object类中的所有属性和方法都会出现在其他类中,所以理解了Object类,就可以更好地理解其他类。
Object类具有下列属性:
1、constructor —— 对创建对象的函数的引用(指针)。对于Object类,该指针指向原始的object()函数。
2、prototype —— 对该对象的对象原型的引用。对于所有的类,它默认返回Object对象的一个实例。
Object类还有几个方法:
1、hasOwnProperty(property)——判断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性(例如,o.hasOwnProperty("name"))。
2、isPrototypeOf(object)——判断该对象是否为另一个对象的原型。
3、propertyIsEnumerable(property)——判断给定的属性是否可以用for…in语句中进行枚举。
4、toString()——返回对象的原始字符串表示。对于Object类,ECMA-262没有定义这个值,所以不同的ECMAScript实现具有不同的值。
5、valueOf()——返回最适合该对象的原始值。对于许多类,该方法返回的值都与toString()的返回值相同。
2、Number类
Number类的四个静态属性:
1、Number.MAX_VALUE--ECMAScript中的数值类型的最大值。
2、Number.MIN_ VALUE--ECMAScript中数值类型的最小值。
3、Number.POSITIVE_INFINITY--生成的数值大于Number.MAX_VALUE时,将被赋予该值,即无穷大。
4、Number.NEGATIVE_INFINITY--生成的数值小于Number.MIN_VALUE时,将被赋予该值,即无穷小。
Number类的几个会进行数字舍入操作的方法:
1、toFixed()--截取指定小数位数的数字。例:(99).toFixed(2)将得到99.00。
2、toExponential()--返回的是用科学记数法表示的数字的字符串形式。例:(99).toExponential(1)将得到9.9e+1。
3、toPrecision()--根据最有意义的形式来返回数字的预定形式或指数形式(结果数字的位数为参数指定的数)。例:(99).toPrecision(1)将得到1e+2;(99).toPrecision(3)将得到99.0;
3、String类
String类的属性和方法比较多,常用的有length,substring(),concat(),toUpperCase(),toLowerCase(),toLocaleUpperCase(),toLocaleLowerCase(),charAt(),charCodeAt(),indexOf(),lastIndexOf(),还有比较字符串大小的localeCompare()等等。
1、Object类
Object类自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该先了解它。因为ECMAScript中的Object类与Java中的java.lang.object相似,ECMAScript中的所有类都由这个类继承而来,Object类中的所有属性和方法都会出现在其他类中,所以理解了Object类,就可以更好地理解其他类。
Object类具有下列属性:
1、constructor —— 对创建对象的函数的引用(指针)。对于Object类,该指针指向原始的object()函数。
2、prototype —— 对该对象的对象原型的引用。对于所有的类,它默认返回Object对象的一个实例。
Object类还有几个方法:
1、hasOwnProperty(property)——判断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性(例如,o.hasOwnProperty("name"))。
2、isPrototypeOf(object)——判断该对象是否为另一个对象的原型。
3、propertyIsEnumerable(property)——判断给定的属性是否可以用for…in语句中进行枚举。
4、toString()——返回对象的原始字符串表示。对于Object类,ECMA-262没有定义这个值,所以不同的ECMAScript实现具有不同的值。
5、valueOf()——返回最适合该对象的原始值。对于许多类,该方法返回的值都与toString()的返回值相同。
2、Number类
Number类的四个静态属性:
1、Number.MAX_VALUE--ECMAScript中的数值类型的最大值。
2、Number.MIN_ VALUE--ECMAScript中数值类型的最小值。
3、Number.POSITIVE_INFINITY--生成的数值大于Number.MAX_VALUE时,将被赋予该值,即无穷大。
4、Number.NEGATIVE_INFINITY--生成的数值小于Number.MIN_VALUE时,将被赋予该值,即无穷小。
Number类的几个会进行数字舍入操作的方法:
1、toFixed()--截取指定小数位数的数字。例:(99).toFixed(2)将得到99.00。
2、toExponential()--返回的是用科学记数法表示的数字的字符串形式。例:(99).toExponential(1)将得到9.9e+1。
3、toPrecision()--根据最有意义的形式来返回数字的预定形式或指数形式(结果数字的位数为参数指定的数)。例:(99).toPrecision(1)将得到1e+2;(99).toPrecision(3)将得到99.0;
3、String类
String类的属性和方法比较多,常用的有length,substring(),concat(),toUpperCase(),toLowerCase(),toLocaleUpperCase(),toLocaleLowerCase(),charAt(),charCodeAt(),indexOf(),lastIndexOf(),还有比较字符串大小的localeCompare()等等。