.NET 中的线程池和[ThreadStatic]属性
本文实验了一下.NET 中的线程池和[ThreadStatic]属性的作用:
class Program { [ThreadStatic] static int Number; static void Main(string[] args) { //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadProc)); //} for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread t = new Thread(delegate() { ThreadProc(null); }); t.Start(); } Console.WriteLine("Press any key to exit."); Console.Read(); } static void ThreadProc(Object stateInfo) { Interlocked.Increment(ref Number); Console.WriteLine(Number); } } |
图一
图二
上图分别为ThreadPool和不用的结果。由图二可见,由于 ThreadStatic属性的作用,尽管Number是静态变量,每个线程中都各自独立。而由图一,由于线程池会重用线程,只有4个独立的Number变量创建出来。因此对于线程池,每个线程结束时清理静态变量是非常重要的。
posted on 2011-08-02 16:38 薛定谔的旺财(刘杨) 阅读(1175) 评论(2) 编辑 收藏 举报
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