linux几种定时函数的使用
在程序开发过程中,我们时不时要用到一些定时器,通常如果时间精度要求不高,可以使用sleep,uslepp函数让进程睡眠一段时间来实现定时,
前者单位为秒(s),后者为微妙(us);但有时候我们又不想让进程睡眠阻塞在哪儿,我们需要进程正常执行,当到达规定的时间时再去执行相应的操作,
在linux下面我们一般使用alarm函数跟setitimer函数来实现定时功能;
下面对这两个函数进行详细分析:
(1)alarm函数
alarm也称为闹钟函数,它可以在进程中设置一个定时器,当定时器指定的时间到时,它向进程发送SIGALRM信号;
alarm函数原型如下:
1 unsigned int alarm(unsigned int seconds); 2 //seconds 为指定的秒数
所需头文件
#include<unistd.h>
函数原型
unsigned int alarm(unsigned int seconds)
函数参数
seconds:指定秒数
函数返回值
成功:如果调用此alarm()前,进程已经设置了闹钟时间,则返回上一个闹钟时间的剩余时间,否则返回0。
出错:-1
1 void sigalrm_fn(int sig) 2 3 { 4 printf("alarm!\n"); 5 alarm(2); 6 return; 7 } 8 9 int main(void) 10 11 { 12 signal(SIGALRM, sigalrm_fn); //后面的函数必须是带int参数的 13 alarm(1); 14 while(1) 15 pause(); 16 17 }
(2)setitimer()函数
在linux下如果对定时要求不太精确的话,使用alarm()和signal()就行了,但是如果想要实现精度较高的定时功能的话,就要使用setitimer函数。
setitimer()为Linux的API,并非C语言的Standard Library,setitimer()有两个功能,一是指定一段时间后,才执行某个function,二是每间格一段时间就执行某个function;
Linux为每个任务安排了3个内部定时器:
ITIMER_REAL:实时定时器,不管进程在何种模式下运行(甚至在进程被挂起时),它总在计数。定时到达,向进程发送SIGALRM信号。
ITIMER_VIRTUAL:这个不是实时定时器,当进程在用户模式(即程序执行时)计算进程执行的时间。定时到达后向该进程发送SIGVTALRM信号。
ITIMER_PROF:进程在用户模式(即程序执行时)和核心模式(即进程调度用时)均计数。定时到达产生SIGPROF信号。ITIMER_PROF记录的时间比ITIMER_VIRTUAL多了进程调度所花的时间。
定时器在初始化是,被赋予一个初始值,随时间递减,递减至0后发出信号,同时恢复初始值。在任务中,我们可以一种或者全部三种定时器,但同一时刻同一类型的定时器只能使用一个。
setitimer函数原型如下:
1 #include <sys/time.h> 2 3 int setitimer(int which, const struct itimerval *new_value, 4 struct itimerval *old_value); 5 6 Timer values are defined by the following structures: 7 8 struct itimerval { 9 struct timeval it_interval; /* next value */ 10 struct timeval it_value; /* current value */ 11 }; 12 13 struct timeval { 14 time_t tv_sec; /* seconds */ 15 suseconds_t tv_usec; /* microseconds */ 16 };
it_interval用来指定每隔多长时间执行任务, it_value用来保存当前时间离执行任务还有多长时间。比如说, 你指定it_interval为2秒(微秒为0),开始的时候我们把it_value的时间也设定为2秒(微秒为0),当过了一秒, it_value就减少一个为1, 再过1秒,则it_value又减少1,变为0,这个时候发出信号(告诉用户时间到了,可以执行任务了),并且系统自动把it_value的时间重置为 it_interval的值,即2秒,再重新计数
下面是setitimer简单实例:
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 #include <stdlib.h> 4 #include <signal.h> 5 #include <sys/time.h> 6 7 void test_func() 8 { 9 static count = 0; 10 11 printf("count is %d\n", count++); 12 } 13 14 void init_sigaction() 15 { 16 struct sigaction act; 17 18 act.sa_handler = test_func; //设置处理信号的函数 19 act.sa_flags = 0; 20 21 sigemptyset(&act.sa_mask); 22 sigaction(SIGPROF, &act, NULL);//时间到发送SIGROF信号 23 } 24 25 void init_time() 26 { 27 struct itimerval val; 28 29 val.it_value.tv_sec = 1; //1秒后启用定时器 30 val.it_value.tv_usec = 0; 31 32 val.it_interval = val.it_value; //定时器间隔为1s 33 34 setitimer(ITIMER_PROF, &val, NULL); 35 } 36 37 int main(int argc, char **argv) 38 { 39 40 init_sigaction(); 41 init_time(); 42 43 while(1); 44 45 return 0; 46 }
可以看出每个一秒输出一个count的值:
下面是运行结果:
[root@localhost 5th]# ./test
count is 0
count is 1
count is 2
count is 3
count is 4
count is 5
count is 6
count is 7
count is 8
count is 9
附录:
signal
#include <signal.h>
2. 功能
设置某一信号的对应动作
3. 函数原型
void (*signal(int signum,void(* handler)(int)))(int);
typedef void (*sig_t) (int);
sig_t signal(int sig, sig_t func);
第一个参数是目标信号。func参数是一个指针,指向某个处理该信号的函数。这个处理信号函数带有一个int型参数,并应返回void。
func参数也可以设定为下面的一些值:
SIG_IGN: 如果func参数被设置为SIG_IGN,该信号将被忽略。
SIG_DFL: 如果func参数被设置为SIG_DFL,该信号会按照确定行为处理。
4. sig信号的可能类型
1) #define SIGHUP 1 /* hangup */
SIGHUP是Unix系统管理员很常用的一个信号。许多后台服务进程在接受到该信号后将会重新读取它们的配置文件。然而,该信号的实际功能是通知进程它的控制终端被断开。缺省行为是终止进程。
2) #define SIGINT 2 /* interrupt */
对于Unix使用者来说,SIGINT是另外一个常用的信号。许多shell的CTRL-C组合使得这个信号被大家所熟知。该信号的正式名字是中断信号。缺省行为是终止进程。
4) #define SIGILL 4 /* illegal instr. (not reset when caught) */
如果正在执行的进程中包含非法指令,操作系统将向该进程发送SIGILL信号。如果你的程序使用了线程,或者pointer functions,那么可能的话可以尝试捕获该信号来协助调试。([color=Red]注意:原文这句为:“If your program makes use of use of threads, or pointer functions, try to catch this signal if possible for aid in debugging.”。中间的两个use of use of,不知是原书排版的瑕疵还是我确实没有明白其意义;另外,偶经常听说functions pointer,对于pointer functions,google了一下,应该是fortran里面的东西,不管怎样,还真不知道,确切含义还请知道的兄弟斧正。[/color])缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
5) #define SIGTRAP 5 /* trace trap (not reset when caught) */
SIGTRAP这个信号是由POSIX标准定义的,用于调试目的。当被调试进程接收到该信号时,就意味着它到达了某一个调试断点。一旦这个信号被交付,被调试的进程就会停止,并且它的父进程将接到通知。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
6) #define SIGABRT 6 /* abort() */
SIGABRT提供了一种在异常终止(abort)一个进程的同时创建一个核心转储的方法。然而如果该信号被捕获,并且信号处理句柄没有返回,那么进程不会终止。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
7) #define SIGFPE 8 /* floating point exception */
当进程发生一个浮点错误时,SIGFPE信号被发送给该进程。对于那些处理复杂数学运算的程序,一般会建议你捕获该信号。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
8) #define SIGKILL 9 /* kill (cannot be caught or ignored) */
SIGKILL是这些信号中最难对付的一个。正如你在它旁边的注释中看到的那样,这个信号不能被捕获或忽略。一旦该信号被交付给一个进程,那么这个进程就会终止。然而,会有一些极少数情况SIGKILL不会终止进程。这些罕见的情形在处理一个“非中断操作”(比如磁盘I/O)的时候发生。虽然这样的情形极少发生,然而一旦发生的话,会造成进程死锁。唯一结束进程的办法就只有重新启动了。缺省行为是终止进程。
9) #define SIGBUS 10 /* bus error */
如同它的名字暗示的那样,CPU检测到数据总线上的错误时将产生SIGBUS信号。当程序尝试去访问一个没有正确对齐的内存地址时就会产生该信号。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
SIGSEGV是另一个C/C++程序员很熟悉的信号。当程序没有权利访问一个受保护的内存地址时,或者访问无效的虚拟内存地址(脏指针,dirty pointers,译注:由于没有和后备存储器中内容进行同步而造成。关于野指针,可以参见http://en.wikipedia.org/wiki/Wild_pointer 的解释。)时,会产生这个信号。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
11) #define SIGSYS 12 /* non-existent system call invoked */
SIGSYS信号会在进程执行一个不存在的系统调用时被交付。操作系统会交付该信号,并且进程会被终止。缺省行为是终止进程,并且创建一个核心转储。
12) #define SIGPIPE 13 /* write on a pipe with no one to read it */
管道的作用就像电话一样,允许进程之间的通信。如果进程尝试对管道执行写操作,然而管道的另一边却没有回应者时,操作系统会将SIGPIPE信号交付给这个讨厌的进程(这里就是那个打算写入的进程)。缺省行为是终止进程。
13) #define SIGALRM 14 /* alarm clock */
在进程的计时器到期的时候,SIGALRM信号会被交付(delivered)给进程。这些计时器由本章后面将会提及
的setitimer和alarm调用设置。缺省行为是终止进程。
14) #define SIGTERM 15 /* software termination signal from kill */
SIGTERM信号被发送给进程,通知该进程是时候终止了,并且在终止之前做一些清理活动。SIGTERM信号是Unix的kill命令发送的缺省信号,同时也是操作系统关闭时向进程发送的缺省信号。缺省行为是终止进程。
15) #define SIGURG 16 /* urgent condition on IO channel */
在进程已打开的套接字上发生某些情况时,SIGURG将被发送给该进程。如果进程不捕获这个信号的话,那么将被丢弃。缺省行为是丢弃这个信号。
16) #define SIGSTOP 17 /* sendable stop signal not from tty */
本信号不能被捕获或忽略。一旦进程接收到SIGSTOP信号,它会立即停止(stop),直到接收到另一个SIGCONT
信号为止。缺省行为是停止进程,直到接收到一个SIGCONT信号为止。
17) #define SIGTSTP 18 /* stop signal from tty */
SIGSTP与SIGSTOP类似,它们的区别在于SIGSTP信号可以被捕获或忽略。当shell从键盘接收到CTRL-Z的时候就会交付(deliver)这个信号给进程。缺省行为是停止进程,直到接收到一个SIGCONT信号为止。
18) #define SIGCONT 19 /* continue a stopped process */
SIGCONT也是一个有意思的信号。如前所述,当进程停止的时候,这个信号用来告诉进程恢复运行。该信号的有趣的地方在于:它不能被忽略或阻塞,但可以被捕获。这样做很有意义:因为进程大概不愿意忽略或阻塞SIGCONT信号,否则,如果进程接收到SIGSTOP或SIGSTP的时候该怎么办?缺省行为是丢弃该信号。
19) #define SIGCHLD 20 /* to parent on child stop or exit */
SIGCHLD是由Berkeley Unix引入的,并且比SRV 4 Unix上的实现有更好的接口。(如果信号是一个没有追溯能力的过程(not a retroactive process),那么BSD的SIGCHID信号实现会比较好。在system V Unix的实现中,如果进程要求捕获该信号,操作系统会检查是否存在有任何未完成的子进程(这些子进程是已经退出exit)的子进程,并且在等待调用wait的父进程收集它们的状态)。如果子进程退出的时候附带有一些终止信息(terminating information),那么信号处理句柄就会被调用。所以,仅仅要求捕获这个信号会导致信号处理句柄被调用(译注:即是上面说的“信号的追溯能力”),而这是却一种相当混乱的状况。)一旦一个进程的子进程状态发生改变,SIGCHLD信号就会被发送给该进程。就像我在前面章节提到的,父进程虽然可以fork出子进程,但没有必要等待子进程退出。一般来说这是不太好的,因为这样的话,一旦进程退出就可能会变成一个僵尸进程。可是如果父进程捕获SIGCHLD信号的话,它就可以使用wait系列调用中的某一个去收集子进程状态,或者判断发生了什么事情。当发送SIGSTOP,SIGSTP或SIGCONF信号给子进程时,SIGCHLD信号也会被发送给父进程。缺省行为是丢弃该信号。
20) #define SIGTTIN 21 /* to readers pgrp upon background tty read */
当一个后台进程尝试进行一个读操作时,SIGTTIN信号被发送给该进程。进程将会阻塞直到接收到SIGCONT信号为止。缺省行为是停止进程,直到接收到SIGCONT信号。
21) #define SIGTTOU 22 /* like TTIN if (tp->t_local<OSTOP) */
SIGTTOU信号与SIGTTIN很相似,不同之处在于SIGTTOU信号是由于后台进程尝试对一个设置了TOSTOP属性的tty执行写操作时才会产生。然而,如果tty没有设置这个属性,SIGTTOU就不会被发送。缺省行为是停止进程,直到接收到SIGCONT信号。
22) #define SIGIO 23 /* input/output possible signal */
如果进程在一个文件描述符上有I/O操作的话,SIGIO信号将被发送给这个进程。进程可以通过fcntl调用来设置。缺省行为是丢弃该信号。
23) #define SIGXCPU 24 /* exceeded CPU time limit */
如果一旦进程超出了它可以使用的CPU限制(CPU limit),SIGXCPU信号就被发送给它。这个限制可以使用随后讨论的setrlimit设置。缺省行为是终止进程。
24) #define SIGXFSZ 25 /* exceeded file size limit */
如果一旦进程超出了它可以使用的文件大小限制,SIGXFSZ信号就被发送给它。稍后我们会继续讨论这个信号。缺省行为是终止进程。
25) #define SIGVTALRM 26 /* virtual time alarm */
如果一旦进程超过了它设定的虚拟计时器计数时,SIGVTALRM信号就被发送给它。缺省行为是终止进程。
26) #define SIGPROF 27 /* profiling time alarm */
当设置了计时器时,SIGPROF是另一个将会发送给进程的信号。缺省行为是终止进程。
当进程调整了终端的行或列时(比如增大你的xterm的尺寸),SIGWINCH信号被发送给该进程。缺省行为是丢弃该信号。
28) #define SIGUSR1 29 /* user defined signal 1 */
29) #define SIGUSR2 30 /* user defined signal 2 */
SIGUSR1和SIGUSR2这两个信号被设计为用户指定。它们可以被设定来完成你的任何需要。换句话说,操作系统没有任何行为与这两个信号关联。缺省行为是终止进程。(译注:按原文的意思翻译出来似乎这两句话有点矛盾。)
5.1. Linux下的Ctrl+C在Windows下的实现一
Linux下通常的做法:
signal(SIGINT, sigfunc); // 设置信号
void sigfunc(int signo)
{
... //处理信号相关的操作
}
1 #include <stdio.h> 2 #include <windows.h> 3 static is_loop = 1; 4 // 捕获控制台 Ctrl+C 事件的函数 5 BOOL CtrlHandler( DWORD fdwCtrlType ) 6 { 7 switch (fdwCtrlType) 8 { 9 /* Handle the CTRL-C signal. */ 10 case CTRL_C_EVENT: 11 printf("CTRL_C_EVENT \n"); 12 break; 13 case CTRL_CLOSE_EVENT: 14 printf("CTRL_CLOSE_EVENT \n"); 15 break; 16 case CTRL_BREAK_EVENT: 17 printf("CTRL_BREAK_EVENT \n"); 18 break; 19 case CTRL_LOGOFF_EVENT: 20 printf("CTRL_LOGOFF_EVENT \n"); 21 break; 22 case CTRL_SHUTDOWN_EVENT: 23 printf("CTRL_SHUTDOWN_EVENT \n"); 24 break; 25 default: 26 return FALSE; 27 } 28 is_loop = 0; 29 return (TRUE); 30 } 31 32 int main(int argc, char *argv[]) 33 { 34 printf("Set Console Ctrl Handler\n"); 35 SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)CtrlHandler, TRUE); 36 while (is_loop); 37 return 0; 38 }
5.2.Linux下的Ctrl+C在Windows下的实现二
1 #include <stdio.h> 2 #include <windows.h> 3 #define CONTRL_C_HANDLE() signal(3, exit) 4 int main(int argc, char *argv[]) 5 { 6 printf("Set Console Ctrl Handler\n"); 7 CONTRL_C_HANDLE(); 8 while (1); 9 system("PAUSE"); 10 return 0; 11 }