摘要: 27.01_反射(类的加载概述和加载时机) A:类的加载概述 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过加载,连接,初始化三步来实现对这个类进行初始化。 加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。任何类被使用时系统都会建立一个Class对象。 连接 验证 阅读全文
posted @ 2018-11-26 22:22 对弈 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 26.01_网络编程(网络编程概述) A:计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 B:网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数 阅读全文
posted @ 2018-11-26 22:21 对弈 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 25.01_多线程(多线程方法) 1.yield让出cpu 2.setPriority()设置线程的优先级 25.02_多线程(单例设计模式)(掌握) 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。 如何保证类在内存中只有一个对象呢? (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private (2 阅读全文
posted @ 2018-11-26 22:20 对弈 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 23.01_多线程(多线程的引入) 1.什么是线程 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作 2.多线程的应用场景 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑 迅雷开启多条线程一起下载 QQ同时和多个人一起视频 服务器同时处理多个客户端请求 阅读全文
posted @ 2018-11-26 22:18 对弈 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 22.01_IO流(序列流) 1.什么是序列流 序列流可以把多个字节输入流整合成一个, 从序列流中读取数据时, 将从被整合的第一个流开始读, 读完一个之后继续读第二个, 以此类推. 2.使用方式 整合两个: SequenceInputStream(InputStream, InputStream) 阅读全文
posted @ 2018-11-26 18:26 对弈 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 21.01_IO流(字符流FileReader) 1.字符流是什么 字符流是可以直接读写字符的IO流 字符流读取字符, 就要先读取到字节数据, 然后转为字符. 如果要写出字符, 需要把字符转为字节再写出. 2.FileReader, FileWriter FileReader类的read()方法可以 阅读全文
posted @ 2018-11-26 18:25 对弈 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-11-26 18:24 对弈 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-11-26 18:23 对弈 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑