摘要: Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式。哇咔咔~ Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTexture对象。如下图所示,MOMO将default_video.mp4拖拽... 阅读全文
posted @ 2013-05-27 15:09 码写人生 阅读(701) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在一些Unity脚本的开始经常可以看到 #pragma strict,#pragma downcast、#pragma implicit指令,而有的Unity脚本则没有这些指令,那这些指令有什么作用呢?#pragma strict,此指令的含义是强制输入,也就是我们在声明变量时,需要精确的声明变量是什么类型,而不是让编译器来自己推测变量的类型,因此,也不能随便的使用一个随机的名称并让编译器来为你实例化此变量。例如,在使用此指令后,我们随意声明一个变量:private var bobby;//是不可以的,而需要这样:private var bobby : GameObject;//这个可以通过使 阅读全文
posted @ 2013-05-27 08:44 码写人生 阅读(1558) 评论(0) 推荐(0) 编辑