const的修饰规则(const便捷记忆法)
刚才转载了一篇文章《情景分析“C语言的const关键字”》,csdn上也有一篇《Const用 法小结》,可能很多人看了这两篇文章之后就对const绝望了,太复杂了。其实const并不复杂,它是有规则的,不然设计语言的语法就不好弄了(大家看 一下编译原理就好理解了)。下面就说一下我对const的理解:
我觉得,语言里面的关键字,都有一个修饰域(即这个关键字修饰那块范围),还有一个修饰方向(即从 那里开始修饰)。对于c类似的语言(c,c++,java),关键字的修饰方向都是从向右的,即关键字不会修饰它左边的东西。从编译原理的角度就好理解为 什么这样了,我们现在编译器采用的基本都是LR(k)进行语法分析,LR(k)分析中k的意思是向有看输入串的个数,如果语法分析的时候得向左做看,那就 不适合LR(k)了。关键字的修饰域好理解点,就是关键字修饰到哪里为止,对于c类似的语言(c,c++,java),修饰域一般都是语句之内。
那我们对照const来理解一下:
const int max = 100;
const的修饰范围为int max,这里面的变量为max,所以代表max不能改。
=====================================================================
int const max = 100;
const的修饰范围为max,这里面的变量为max,所以照样代表max不能改。这里说一下,我们一般对static的写法是static int i=0;其实int static i=0;也是合法的。
=====================================================================
const int *A;//修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变
const的修饰范围为int* A,这里面的变量为A,所以你只有使用*A才能达到const的修饰级别。所以代表的是A可变,A指向的对象不可变,也就是使用*A=10是非法的。 ===================================================================== int const *A;//修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变const的修饰范围为* A,这里面的变量为A,所以你只有使用*A才能达到const的修饰级别。所以代表的意思和上面是一致的。 ===================================================================== int *const A; //修饰指针A, A不可变,A指向的对象可变const的修饰范围为A,这里面的变量为A,所以const是直接修饰A,也就是A就达到了const修饰级别,所以A=& amp;M是非法的。 ===================================================================== const int *const A; //指针A和A指向的对象都不可变前一个const的修饰范围为int *const A,后一个const修饰范围为A,所以无论是使用A,还是*A都会达到const的修饰级别,所以指针A和A指向的对象都不可变。 ===================================================================== void fun0(const B* a );const的修饰范围为B* a,所以*a才会达到const的修饰级别,所以在函数体里面不能使用*a=c; ===================================================================== void fun1(const B& a);const的修饰范围为B& a,所以a就会达到const的修饰级别,所以在函数体里面不能使用a=c; ===================================================================== const B fun2( );const的修饰范围为B,所以返回值就达到了const的修饰级别,所以下面的代码是非法的,const B temp=fun2();temp=c; ===================================================================== const B* fun3( );const的修饰范围为B* ,所以返回值取值才会达到const的修饰级别,所以下面的代码是非法的,const B* temp=fun2();temp=&c;//合法*temp=c;//非法 ===================================================================== class Stack
{
public:
void Push(int elem);
int Pop(void);
int GetCount(void) const; //const 成员函数
private:
int m_num;
int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void) const
{
++m_num; //编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop(); //编译错误,企图调用非const函数
Return m_num;
}
const修饰的是类成员方法的函数体,所以代表的意思是类的成员变量是不允许修改的。我觉得这个 还和编译器有点关系,因为c++编译的时候一般会将this指针作为最后一个参数传进去(有些编译器会作为第一个参数传进行),所以上面的代码也可以理解 的成为const修饰的是this指针,所以((*this).m_mum)++就已经达到了const的修饰级别了,所以会报错,调用成员方法原理也一 样(C++的对象到编译的底层其实和c的结构体是相似的,最初c++编译器就是先编译成c,然后由c编译成可执行程序,大家搜索一下cfront就可以了 解这段历史)。
=====================================================================
我觉得通过上面的分析方法就十分好理解const这个关键字,若有错误之处欢迎大家指出。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/chief1985/archive/2009/10/20/4706072.aspx