printf输出颜色和ANSI控制码

printf输出颜色和ANSI控制码(高亮,下划线,闪烁,光标位置,清屏等)
给printf的输出加上些特效比如颜色,可以让打印信息更鲜明,在debug的时候特别有用。

颜色:

#define NONE "\033[m"

#define RED "\033[0;32;31m"

#define LIGHT_RED "\033[1;31m"

#define GREEN "\033[0;32;32m"

#define LIGHT_GREEN "\033[1;32m"

#define BLUE "\033[0;32;34m"

#define LIGHT_BLUE "\033[1;34m"

#define DARY_GRAY "\033[1;30m"

#define CYAN "\033[0;36m"

#define LIGHT_CYAN "\033[1;36m"

#define PURPLE "\033[0;35m"

#define LIGHT_PURPLE "\033[1;35m"

#define BROWN "\033[0;33m"

#define YELLOW "\033[1;33m"

#define LIGHT_GRAY "\033[0;37m"

#define WHITE "\033[1;37m"

比如:

printf("\033[31m ####----->> \033[32m" "hello\n" "\033[m")

int main()

{

printf( CYAN "current function is %s " GREEN " file line is %d\n" NONE,

__FUNCTION__, __LINE__ );

fprintf(stderr, RED "current function is %s " BLUE " file line is %d\n" NONE,

__FUNCTION__, __LINE__ );

return 0;

}

颜色分为背景色和字体色,30~39用来设置字体色,40~49设置背景:

背景色 字体色

40: 黑 30: 黑

41: 红 31: 红

42: 绿 32: 绿

43: 黄 33: 黄

44: 蓝 34: 蓝

45: 紫 35: 紫

46: 深绿 36: 深绿

47: 白色 37: 白色

记得在打印完之后,把颜色恢复成NONE,不然再后面的打印都会跟着变色。

另外,还可以加一些ANSI控制码。加颜色只是以下控制码中的一种:

\033[0m 关闭所有属性

\033[1m 设置高亮度

\033[4m 下划线

\033[5m 闪烁

\033[7m 反显

\033[8m 消隐

\033[30m -- \033[37m 设置前景色

\033[40m -- \033[47m 设置背景色

\033[nA 光标上移n行

\033[nB 光标下移n行

\033[nC 光标右移n行

\033[nD 光标左移n行

\033[y;xH设置光标位置

\033[2J 清屏

\033[K 清除从光标到行尾的内容

\033[s 保存光标位置

\033[u 恢复光标位置

\033[?25l 隐藏光标

\033[?25h 显示光标

 

posted @ 2010-12-17 11:20  flyxiang  阅读(712)  评论(0编辑  收藏  举报