饭后温柔

汉堡与老干妈同嚼 有可乐味
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理
1 2 3 4 5 ··· 7 下一页

2018年2月4日

摘要: 前几天在做摄像机轨道时,解决匀速定长运动问题,刚好理解了题述问题。 首先做完这个曲线上匀速运动的编程实现后,是十分愉悦的。这个问题里,两个科学史上的伟人,牛顿和高斯,相继大显身手,怎能不让人膜拜?我之前并不了解所涉及的数值分析方法,所以觉得很神奇。 以下为简洁我会使用向量的表示方法,使用大写数字代表 阅读全文

posted @ 2018-02-04 15:15 饭后温柔 阅读(1513) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2017年8月28日

摘要: 工作需要编译android下的动态库,本以为是一件简单的事,没想到因为工具,以及google本身被墙的原因,折腾了好久。 在windows外的平台搞事情,寿命都得缩短。 一种方案是用eclipse+ndk+adt插件,总之是eclipse下适配android ndk的一套东西,我搜了一些文档,看到一 阅读全文

posted @ 2017-08-28 23:30 饭后温柔 阅读(784) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年8月25日

摘要: 了解到lua的一个protobuf库,接口帅气,比之前用过的一些lua protobuf库要好很多,深得我心。而且能保持更新,比其他库几年没更新要放心。 lua-pb动态解析protobuf协议,无需生成一大坨难看的预定义lua代码,要的就是这个帅气清爽。 lua-pb需要用到lpeg, luabi 阅读全文

posted @ 2017-08-25 22:47 饭后温柔 阅读(2778) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月6日

摘要: 这个状态机http://www.cnblogs.com/flytrace/p/5587033.html的lua版本 使用 阅读全文

posted @ 2017-07-06 19:26 饭后温柔 阅读(1423) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2017年6月22日

摘要: 项目使用ulua,我神烦这个东西。lua单纯在lua环境使用还好,一旦要跟外界交互,各种月经不调就来了。要记住贼多的细节,你才能稍微处理好。一个破栈,pop来push去,位置一会在-1,一会在-3,21世纪已经过去五分之一了好吗,谁乐意像汇编一样操作?那十几个操作函数,愣是比正则表达式规则还难记,用 阅读全文

posted @ 2017-06-22 02:59 饭后温柔 阅读(1566) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月25日

摘要: 假定随机数生成器可视为“真随机”的话,我们随机洗乱一副牌,非常有趣的是一些很自然的思路,并不一定能够产生均匀分布。假定牌面存储在一个数组里。 思路一: 每次生成2个随机数索引,交换在这2个索引位置上的牌。伪码: 用到了2次rand(),似乎是不必的。如果每次与第一个位置交换,直觉上是等价的。而且如果 阅读全文

posted @ 2016-06-25 22:09 饭后温柔 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月15日

摘要: 主要是我知乎上回答的一个关于unity的tip,备忘。 说说我所看到unity相关的,不好的习惯: 1 尽量不要在Awake(), start()等函数内加入业务逻辑的初始化代码。首先无法简便的直接启动调试查看。逻辑代码依赖太多,很多时候你只是希望检查界面编辑效果,在你不加入逻辑代码直接启动的话,基 阅读全文

posted @ 2016-06-15 12:30 饭后温柔 阅读(856) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: c#仿boost statechart的状态机。去年转到unity使用c#,statechart原来的风格蛮爽的,缺点是编译忒慢,在c#则编译根本不是问题。 不一样的地方首先是简单!因为没做一些东西如region。其次是每个状态是持久存在的,不像boost statechart当transit时重建 阅读全文

posted @ 2016-06-15 12:19 饭后温柔 阅读(7086) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2014年10月30日

摘要: 准备实现meta programming的fold函数,发现自己缺少占位符实现,这样传入fold的transform op类(元函数)都不得不另外写个外覆类,其实我觉得没啥不好,简单直接,说实话干扰什么的没那么严重,一个功能块里能用fold的地方能有几次?但动了占位符这个念头,就想尝试实现一下。看一... 阅读全文

posted @ 2014-10-30 21:32 饭后温柔 阅读(3984) 评论(1) 推荐(2) 编辑

2014年10月7日

摘要: 编译一个游戏库时,遇到个奇怪的问题。一个模板函数,形参是按值传入的。编译时实参是内存对齐过的,无法通过,引发类似下面的错误:error C2719: '_Val': formal parameter with __declspec(align('16')) won't be aligned经查,vs... 阅读全文

posted @ 2014-10-07 01:08 饭后温柔 阅读(909) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1 2 3 4 5 ··· 7 下一页