饭后温柔

汉堡与老干妈同嚼 有可乐味
  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

2016年6月15日

摘要: 主要是我知乎上回答的一个关于unity的tip,备忘。 说说我所看到unity相关的,不好的习惯: 1 尽量不要在Awake(), start()等函数内加入业务逻辑的初始化代码。首先无法简便的直接启动调试查看。逻辑代码依赖太多,很多时候你只是希望检查界面编辑效果,在你不加入逻辑代码直接启动的话,基 阅读全文

posted @ 2016-06-15 12:30 饭后温柔 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: c#仿boost statechart的状态机。去年转到unity使用c#,statechart原来的风格蛮爽的,缺点是编译忒慢,在c#则编译根本不是问题。 不一样的地方首先是简单!因为没做一些东西如region。其次是每个状态是持久存在的,不像boost statechart当transit时重建 阅读全文

posted @ 2016-06-15 12:19 饭后温柔 阅读(7089) 评论(0) 推荐(1) 编辑