摘要:
今年打算学习unity3d.该引擎支持c#,js,boo(似乎是python相关的一个东东),除了python算是熟悉,其他都是陌生.一番搜索,大量插件是基于c#的,较大的项目也都是基于c#.敲定.迅速找了本<c#入门经典>,还不错,详细,就是讲的比较拖节奏.过程式编程范型语法方面跟c++几乎一样,除了没有指针.嗯,看到main入口函数也是放在类中,小震精了下.果然程序员都有强迫症呢,够极端.不过你也不得不是static的啊.因为后来者,且比c++专注,多了一些方便的语法.类似out,ref,params等关键字.但行为和c++类似概念也不差多少.看到类的时候,在c#的接口及抽象类 阅读全文
posted @ 2013-02-23 00:10 饭后温柔 阅读(2062) 评论(3) 推荐(2) 编辑