摘要:
项目中的轮廓描绘使用了扩展模型的方法,即偏移法向量然后重绘.角色自阴影使用shadow map.轮廓通过寻边(object空间方法)实现的话,算法复杂,留待以后实现..h#ifndef __CartoonRenderManager_H__#define __CartoonRenderManager_H__#include "Loki/Singleton.h"#include "SeerBaseConfig.h"/* CartoonRenderManager是一个单例类,用于描绘entity的轮廓. 用法: Orz::CartoonRenderManage 阅读全文
posted @ 2012-05-14 18:03 饭后温柔 阅读(1817) 评论(1) 推荐(1) 编辑