饭后温柔

汉堡与老干妈同嚼 有可乐味
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2011年10月7日

摘要: 转载自http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/5819248在Ogre中Animation是一块非常重要的部分,但是笔者在学习Ogre的动画时遗憾的发现关于Ogre中动画的资料非常的少,Ogre的sample中只有最简单的导入一个骨骼动画的例子,在网上也很少有人谈及,Ogre Wiki中的教程也是边边角角,不知这么重要的部分为什么不做一个全面的tutorial。我从网上的仅有的一些资料和自己的亲自试验总结了一下基本的Ogre动画的使用,当然Ogre的动画模块非常庞大,我总结的只是冰山一角,但是也是最常用的部分。 Ogre的动画框架:这其中最底层 阅读全文

posted @ 2011-10-07 21:49 饭后温柔 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: GraphicOgreImpl具体render:View Code #ifndef __GraphicOgreImpl_H__#define __GraphicOgreImpl_H__#include <Ogre/Ogre.h>#include <Ogre/OgreSingleton.h>#include <boost/smart_ptr.hpp>class GraphicOgreImpl{public: GraphicOgreImpl(void); ~GraphicOgreImpl(); void init(HWND hwnd, size_t width, 阅读全文

posted @ 2011-10-07 21:37 饭后温柔 阅读(1251) 评论(0) 推荐(0) 编辑