2009年4月28日
摘要: 前言 个人认为设计模式的学习,重要的是学习其思想,而应该突破gof有形的条条框框,把想法融合到自己的实际应用中去, 同时有好的变通那就更好了 笔记 1. 状态模式(State) 书上解释:一个对象方法的结果依赖其条件的改变,也就是说一个类中的方法,要执行什么样的操作,就要根据其条件。应用于条件和操作不可预知的情况下,这样就可以把每一种情况所产生的操作,分别放于一个单独的类中,这样就比较有利扩展... 阅读全文
posted @ 2009-04-28 16:12 复用软件 阅读(2003) 评论(10) 推荐(0) 编辑