java设计模式——单例模式
整理一下设计模式的个人理解。
描述
单例模式是java中比较常见的一种设计模式,顾名思义为一个类只能创建一个实例,多用于全局对象,如:配置的加载,spring bean加载各种配置(spring容器所有bean默认都是单例)
单例的特点为构造方法私有,因此必须内部进行实例化,并提供静态访问方法为其他对象提供该实例。即:
1、单例只能有一个实例
2、单例构造方法私有
3、单例必须自己创建唯一实例,并提供其他对象访问该实例的静态方法
优缺点
- 优点:由于单例模式只生成了一个实例,所以能够节约系统资源,减少性能开销,提高系统效率,同时也能够严格控制客户对它的访问。
- 缺点:因为系统中只有一个实例,这样就导致了单例类的职责过重,违背了“单一职责原则”,没有接口,不能继承,不方便扩展。
实现
1> 懒汉式-线程不安全
public class Singleton1 { private static Singleton1 instance; /** * 构造方法私有 */ private Singleton1() { } /** * 提供静态访问实例方法 * 懒加载,其他地方用到该实例时调用该方法/创建实例,多线程时可能会创建多个实例,线程不安全 * * @return */ public static Singleton1 getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton1(); } return instance; } }
上述单例在多线程下会存在线程安全问题,比较直观的解决方案是直接在方法上加同步锁,以保证只会创建一个实例
2> 懒汉式-线程安全(增加同步锁,多线程排队等待,会影响效率)
public class Singleton2 { private static Singleton2 instance; /** * 构造方法私有 */ private Singleton2() { } /** * 提供静态访问实例方法 * 懒加载,其他地方用到该实例时调用该方法/创建实例,增加同步锁,保证线程安全 * * @return */ public static synchronized Singleton2 getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton2(); } return instance; } }
3> 饿汉式(类加载时创建,线程安全)
类加载时即创建实例,后续直接获取该实例,好处为永远保持唯一线程安全,坏处为即使该实例永远也用不到也会创建,浪费内存资源。
备注:考虑到规范,正常如果是永远不用的实例,就应该删除,所以一般也比较推荐使用饿汉式创建单例
public class Singleton3 { // 直接实例化 private static Singleton3 instance = new Singleton3(); private Singleton3() { } /** * 直接返回已实例化的实例 * * @return */ public static Singleton3 getInstance() { return instance; } }
4> 双重校验锁
instance声明为volatile线程可见,以防止重排序造成线程不安全(重排序参考:https://blog.csdn.net/ym123456677/article/details/79700623)
public class Singleton4 { // volatile 全局线程可见 private volatile static Singleton4 instance; private Singleton4() { } /** * 获取实例 -- 双重校验,先判断实例是否存在,不存在对类增加同步锁,保证只创建一次 * * @return */ public static Singleton4 getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton4.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton4(); } } } return instance; } }
5> 静态内部类(明确指定要实现懒加载时使用)
public class Singleton5 { private static class inner { // 声明为final 不可变 private static final Singleton5 INSTANCE = new Singleton5(); } private Singleton5() { } /** * 获取实例 -- (懒加载)第一个线程进来时就创建实例,并赋值给final常量INSTANCE,后续任何线程调用该方法,直接获取INSTANCE * * @return */ public static Singleton5 getInstance() { return inner.INSTANCE; } }
6> 枚举
枚举为单例的最佳实践
public enum Singleton6 { RED, GREEN, BLACK }
考虑到实际应用,单例一般情况下使用饿汉式,明确要求实现懒加载时使用静态内部类,不过在实际应用中,单独使用的单例都不多了,配置一般都是通过spring bean的方式配置config,枚举使用较多,对于确定的类型、状态等,直接使用枚举。