11 外观模式
外观模式
影院管理项目
组建一个家庭影院:
DVD 播放器、投影仪、自动屏幕、环绕立体声、爆米花机,要求完成使用家庭影院的功能,其过程为: 直接用遥控器:统筹各设备开关
开爆米花机放 下 屏 幕 开 投 影 仪 开音响
开 DVD,选 dvd
去拿爆米花调 暗 灯 光 播放
观影结束后,关闭各种设备
传统方式解决影院管理
为每个机器创建类
传统方式解决影院管理问题分析
-
在 ClientTest 的 main 方法中,创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统(对象)相关方法,会造成调用过程混乱,没有清晰的过程
-
不利于在 ClientTest 中,去维护对子系统的操作
-
解决思路:定义一个高层接口,给子系统中的一组接口提供一个一致的界面(比如在高层接口提供四个方法
ready, play, pause, end ),用来访问子系统中的一群接口
- 也就是说 就是通过定义一个一致的接口(界面类),用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节 => 外观模式
外观模式基本介绍
基本介绍
- 外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节调用端只需跟这个接口发生调用需关心这个子系统的内部细节
外观模式原理类图
对类图说明(分类外观模式的角色)
-
外观类(Facade): 为调用端提供统一的调用接口, 外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象
-
调用者(Client): 外观接口的调用者
-
子系统的集合:指模块或者子系统,处理 Facade 对象指派的任务,他是功能的实际提供者
外观模式解决影院管理
13.1.1 传统方式解决影院管理说明
-
外模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到目的。比如:在 pc 上安装软件的时候经常有一键安装选项(省去选择安装目录、安装的组件等等),还有就是手机的重启功能(把关机和启动合为一个操作)。
-
外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用困难,起到简化用户操作的作用
public class DVDPlayer {
//使用单例模式 饿汉式
private final static DVDPlayer instance = new DVDPlayer();
private DVDPlayer(){
}
public static DVDPlayer getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("dvd on");
}
public void off(){
System.out.println("dvd off");
}
public void play(){
System.out.println("dvd is play");
}
}
public class Popcorn {
private final static Popcorn instance = new Popcorn();
private Popcorn(){
}
public static Popcorn getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("Popcorn on");
}
public void off(){
System.out.println("Popcorn off");
}
public void pop(){
System.out.println("Popcorn is pop");
}
}
public class Project {
private final static Project instance = new Project();
private Project(){
}
public static Project getInstance(){
return instance;
}
public void on(){
System.out.println("Project on");
}
public void off(){
System.out.println("Project off");
}
public void focus(){
System.out.println("Project is focus");
}
}
public class Screen {
private final static Screen instance = new Screen();
private Screen(){
}
public static Screen getInstance(){
return instance;
}
public void up(){
System.out.println("Screen up");
}
public void down(){
System.out.println("Screen down");
}
}
public class HomeTheaterFacade {
//定义各个子系统对象
private Screen screen;
private DVDPlayer dvdPlayer;
private Project project;
private Popcorn popcorn;
public HomeTheaterFacade() {
this.screen = Screen.getInstance();
this.dvdPlayer = DVDPlayer.getInstance();
this.project = Project.getInstance();
this.popcorn = Popcorn.getInstance();
}
//操作分成3步
public void ready(){
screen.down();
dvdPlayer.on();
project.on();
popcorn.on();
}
public void play(){
dvdPlayer.play();
project.focus();
popcorn.pop();
}
public void end(){
screen.up();
dvdPlayer.off();
project.off();
popcorn.off();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
homeTheaterFacade.ready();
homeTheaterFacade.play();
homeTheaterFacade.end();
}
}
外观模式的注意事项和细节
-
外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
-
外观模式对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展
-
通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次
-
当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式
-
在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与 Facade 类交互,提高复用性
-
不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 浏览器原生「磁吸」效果!Anchor Positioning 锚点定位神器解析
· 没有源码,如何修改代码逻辑?
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)