42 单例设计模式

单例设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,"套路“ 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的

 

单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对整个只能存在一个对象实例

 

饿汉式

public class SingletonTest {

   public static void main(String[] args) {

       Bank bank1 = Bank.getInstance();
  }

}

//饿汉式
class Bank{

    //1.私有化类的构造器
   private Bank(){

  }

   //2.内部创建类的对象
   //4.要求此对象也必须声明为静态的
   private static Bank instance = new Bank();

   //3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
   public static Bank getInstance(){
       return instance;
  }

}

 

懒汉式

public class SingletonTest1 {
   public static void main(String[] args) {

       Order order1 = Order.getInstance();
       Order order2 = Order.getInstance();
       System.out.println(order1 == order2);
  }
}
class Order{

   //1.私有化类的构造器
   private Order(){

  }

   //2.声明当前类对象
   //4.此对象也必须声明为static的
   private static Order instance = null;

   //3.声明public、static的返回当前类对象的方法
   public static Order getInstance(){
       if(instance == null){

           instance = new Order();
      }
       return instance;
  }
}

 

 

区分饿汉式和懒汉式

饿汉式:坏处:对象加载时间过长。

好处:饿汉式是线程安全的

懒汉式:好处:延迟对象的创建

目前写法坏处:线程不安全

 

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