摘要: osg 路径 动画 效果转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/8248157#include #include #include #include #include #include #include #include #inc... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 13:49 flylong0204 阅读(1865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OSG动画学习转自:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3899&_dsign=2587a6a9学习动画,看了osganimationskinning这个例子,感觉OSG的动画实现的太灵活了.一个简单的模型节点变换动画过程如下:1... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 13:40 flylong0204 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OSG 自定义数据类型 关键帧动画转自:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/12651017/*1.创建一个AnimManager一般继承于osg::NodeCallback2.在AnimManager中创建一个采样器sampler... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 13:36 flylong0204 阅读(762) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OSG中的示例程序简介转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 13:31 flylong0204 阅读(1156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: osg学习示例之遇到问题四骨骼动画编译osgCal转自:http://blog.csdn.net/wuwangrun/article/details/8239451今天学到书《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》的骨骼动画示例,遇到了编译osgCal问题,书上说的不详细,网上就查到一遍... 阅读全文
posted @ 2015-06-08 13:17 flylong0204 阅读(626) 评论(0) 推荐(0) 编辑