什么事情,只要参与的人多了,就会在操作上带来很多的复杂变化。
我有这样的感触,是从上次的课堂游戏开始的。虽然只是一次游戏,但大家都很认真,于是,思想的碰撞就此开始了。每个人都有自己的想法,认为自己是对 的,可以带领团队走向成功,这时我们就试图说服队友,希望自己的想法可以得到贯彻;但每个人又是执着的,哪怕听着别人的想法也会下意识从否定开始思考。就 这样一个简单的游戏,就让我们犹豫了5分钟,要不是时间限制,可能还会更长。但最终我们取得了第二的成绩,这是对我们努力的肯定,同时也反映出,对于我们 中的一些一开始就持有正确答案的同学来说,团队也降低了他的效率。
此次的结对作业也是这样。有一个队友,难免就会有惰性,想着还有他呢,我何必干这么多。这是对效率的负面影响,我们或多或少都会有点。这就需要我们 之间有很好的交流,知道对方的思路,知道对方的编程能力,让对方了解自己的编程水平,让对方知道自己的思路,并且定好计划,虽然可能不能按时完成,但至少 两个人都对于自己和对方的进度有一个清晰的了解,可以及时提醒对方,也提示自己。
在两个人的项目中,就会有这种对于对方无理由的依赖的情况,导致自己的惰性产生,到了6人的团队中,互相“推诿”可能是难以避免的了,要提高效率, 就要在工作开始之前,先花更多的时间确定下来团队的方向,每个人的工作,以及每个人的工作时间,让团队随时都运行在一个稳定而清晰的环境中,这样才是团队 的效率的体现,而不是几个人的集合的表现。我想,有了这样的共识,我们可以很好的完成团队项目。