摘要: LICEcap 阅读全文
posted @ 2020-05-18 23:23 采男孩的小蘑菇 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客转自:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1911891 GLUT允许我们编写程序,在里面加入键盘输入控制,包括了普通键,和其他特殊键(如F1,UP)。在这一章里我们将学习如何去检测哪个键被按下,可以从GLUT里得到些什么信息,和如何处理键盘输 阅读全文
posted @ 2020-05-18 23:07 采男孩的小蘑菇 阅读(726) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客转自:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1911793 到现在为止,我们有了一个画着一个白色三角形的OpenGL窗口,但一点也不激动人心。现在让我们在这节教程里,让这个三角形自己旋转起来。 让我们回到main()函数,增加些额外的设置。首先告 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:48 采男孩的小蘑菇 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客转自:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1911777 下载下面的VC工程并运行它(glut0.zip)(这个就是上一节的工程)。你将看到两个窗口:一个控制台窗口,一个OpenGL窗口。现在改变窗口大小使高度与宽度不再相等,这时三角形发生变形 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:33 采男孩的小蘑菇 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客转自:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1911452 在这个部分我们将在我们的程序里建立一个main函数,这个main函数将完成必须的初始化和开启事件处理循环。所有的GLUT函数都有glut前缀并且那些完成一些初始化的函数有glutInit 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:18 采男孩的小蘑菇 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博客参考:http://blog.csdn.net/xie_zi/article/details/1911406,现在这个教程代码已经上传在Github,教程列表在此处 GLUT 代表OpenGL Utility Tookit。Mark J.Kilgard 为了使OpenGL应用程序结构能够真正独立 阅读全文
posted @ 2020-05-18 22:08 采男孩的小蘑菇 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑