粒子滤波-1
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在无迹卡尔曼滤波-2中我们曾举过一个例子,对服从二维正态分布的随机变量X产生1000个点,然后将其进行非线性变换,计算变换后点的均值,当产生的点越多计算结果越接近理想值。这实际上是采用了蒙特卡洛法的思想:Using a finite number of randomly sampled points to compute a result is called a Monte Carlo (MC) method. The idea is simple. Generate enough points to get a representative sample of the problem, run the points through the system you are modeling, and then compute the results on the transformed points.
下面是一个使用蒙特卡洛法计算圆周率的例子。我们定义一个半径为1的圆,这个圆被边长为2的正方形包围,因此正方形的面积为4。我们随机的向这个正方形中撒一些点,然后计算出落在圆内点的数量与总点数的比例,根据这个比例计算出圆的面积A,从而根据公式A=πr2计算出pi。显而易见,撒的点越多结果越精确。
# -*- coding: utf-8 -*- import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from numpy.random import uniform N = 20000 # 随机产生的点数 radius = 1.0 # 圆的半径 area = (2*radius)**2 # 正方形面积 pts = uniform(-1, 1, (N, 2)) # 均匀分布产生随机点 # distance from (0,0) dist = np.linalg.norm(pts, axis=1) in_circle = dist <= 1 # 判断点是否在园内 pts_in_circle = np.count_nonzero(in_circle) # 统计非零值(True)数目 pi = area * (float(pts_in_circle) / N) # 根据比例关系计算pi print('mean pi(N={})= {:.4f}'.format(N, pi)) print('err pi(N={})= {:.4f}'.format(N, np.pi-pi)) # 绘制圆内的点 plt.scatter(pts[in_circle,0], pts[in_circle,1], marker=',', edgecolor='k', s=1) # 绘制圆外的点 plt.scatter(pts[~in_circle,0], pts[~in_circle,1], marker=',', edgecolor='r', s=1) plt.axis('equal') plt.show()
结果如下:
mean pi(N=20000)= 3.1564 err pi(N=20000)= -0.0148
下面考虑另一个问题。对随机变量X其概率密度函数为f(x),则a≤X≤b的概率为:
对于服从正态分布的随机变量来说,计算上面的积分很容易,但是对于任意的f(x),如下面的曲线,这个积分就难以求出解析解,我们同样可以用蒙特卡洛法的思想进行数值积分计算。