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GDI+中关于图像采样的资料

2007-04-27 17:01  flyingfish  阅读(963)  评论(0编辑  收藏  举报
 

如何:缩放时使用插值模式控制图像质量

Graphics 对象的插值模式会影响 GDI+ 缩放(拉伸和收缩)图像的方式。InterpolationMode 枚举定义了几种插值模式,其中一些模式显示在下面的列表中:

  • NearestNeighbor
  • Bilinear
  • HighQualityBilinear
  • Bicubic
  • HighQualityBicubic

若要拉伸图像,原始图像中的每个像素都必须映射为较大图像中的一组像素。若要收缩图像,必须将原始图像中成组的像素映射为较小图像中单个的像素。执行这些映射的算法的效果决定缩放后图像的质量。生成优质缩放图像的算法往往需要更长的处理时间。在上面的列表中,NearestNeighbor 是质量最差的模式,HighQualityBicubic 是质量最好的模式。

若要设置插值模式,请将 InterpolationMode 枚举的一个成员分配给 Graphics 对象的 InterpolationMode 属性。

InterpolationMode 枚举

指定在缩放或旋转图像时使用的算法。

命名空间:System.Drawing.Drawing2D
程序集:System.Drawing(在 system.drawing.dll 中)

public enum InterpolationMode

 

  

成员名称

说明

 

Bicubic

指定双三次插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 25% 以下时,此模式不适用。 

 

Bilinear

指定双线性插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 50% 以下时,此模式不适用。  

 

Default

指定默认模式。 

 

High

指定高质量插值法。 

 

HighQualityBicubic

指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。 

 

HighQualityBilinear

指定高质量的双线性插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。  

 

Invalid

等效于 QualityMode 枚举的 Invalid 元素。 

 

Low

指定低质量插值法。 

 

NearestNeighbor

指定最临近插值法。