摘要: FMOD最新API—Event Sytem,提供了比FMOD Ex更高层的接口,使引擎开发人员无需关注诸如音频数据管理、播放控制、channels管理等底层细节,而把精力放在考虑如何为上层应用(如:场景/技能/UI编辑器中的音效、音乐的编辑,游戏中各种音效、音乐的播放)设计适合的框架。此外,它还提供了相应的设计工具—FMOD Designer,让音效制作人员既可以很容易地实现各种复杂音效,也能方便... 阅读全文
posted @ 2010-01-20 20:54 至尊王者 阅读(1959) 评论(0) 推荐(0) 编辑