10 2008 档案
摘要:不可否认 选择做程序员 源于真正意义上的兴趣和喜欢 在做程序员的这几年 我的生活也在一步步的提升 但同样 不可否认 在我个人眼里 就像选择其他种类的工作一样 只是一份职业 一种在社会上存身立足的手段 现在呢 又在想 自己以前想过 大家也时不时的都会想 的问题 那就是 程序员的人生 将如何规划 在校时 以及 工作后 都曾这么的想过: 做一个IT从业人员 做一个程序员 做上个...
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摘要:由于项目的原由最近接触了很多优秀的项目,其中包括HTML排版引擎,以下对其做下简单的介绍和比较. 现在浏览器的内核引擎,基本上是三分天下: Trident: IE 以Trident 作为内核引擎。 Gecko: Firefox 是基于 Gecko 开发。 WebKit: Safari, Google Chrome 基于 Webkit 开发。 Trident Trident (又称为M...
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摘要:现代游戏已经不能没有声音,所以音频引擎成为游戏引擎中不可缺少的一部分.这是一篇介绍现代音频引擎的文章(http://hard.zol.com.cn/labs/2003/0520/60986.shtml).FMOD音频引擎(http://www.fmod.org)是一个非常不错的音频引擎,其使用也比较简单,下面做一些简单介绍:一.基本准备它是免费的,你可以从它们的主站上下载API等文件.之后,你需要...
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摘要:看到Fox发表关于成员函数的消息映射的文章,也忍不住发表的一点自己的观点,希望对大家有所帮助。 其实也就是COMMAND模式的简单实现,看代码吧。 1. XGUIEventHandlerPointer.h namespace XGUI { class EventHandlerSlot { public: virtual ~EventHandlerSlot()...
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